Око Провидца - страница 46

Шрифт
Интервал


я буду вершить судьбы людей, а не наоборот! – воодушевленно закончил он, наконец, замолчав.

- Все? – убито спросил я. – Ты закончил?

- Кхм, ну это краткая история. Хочешь, расскажу полную? – с надеждой спросил этот… изверг…

- Нет! Ни за что! – я в ужасе отпрыгнул от игрока. – Я же человек, забыл? Ты должен убивать меня, а не рассказать истории. Это куда более милосердно…

- Тоже верно, - легкомысленно пожал плечами Соловей Тыпокойник. – В таком случае… Готовься! Следующую нашу встречу ты не переживешь!

Излив на меня еще одну волну пафоса, он побежал в сторону города. Господи, какой фрик… Хорошо хоть, какое-то время, я его точно не увижу. Раз он уже достиг десятого, значит, почти наверняка, покинет стартовую зону, чтобы, наконец, начать «убивать юдишек».

К слову, встречаться с ним не хотелось бы не только из-за того, что это угрожает трезвости моего рассудка, но и по вполне игровым причинам. Судя по всему, его отыгрыш роли ориентирован на убийство людей, и, как я подозреваю, особенно игроков, а учитывая, насколько эффективно он разобрался с озерным раком, встреча с ним может стать действительно опасной. Не хотелось бы терять уровни из-за отыгрыша одного фрика.

- Мазохист, чертов, - пробормотал я. – Все настроение испортил…

Почему мазохист? Из-за расы. Точнее, из-за того, что он начал полуорком на людском осколке. В мире игры существует множество рас, но начать игру можно лишь за четыре. Человек, эльф, полуорк, дворф. Так вот, начать за определенную расу, на неродном осколке, конечно можно, но проблем от этого будет куда больше, чем пользы. Тот же Соловей, просто не сможет получить практически никаких квестов, ибо его репутация на Весталике, с самого начала – Неприязнь (-200). Так что, таким мазохизмом балуются только ролевики, повернутые на своем отыгрыше. Мой новый знакомый, век бы его не видеть, похоже решил сосредоточиться на ПВП, а на квесты и иной игровой контент, ему наплевать. Ну, дело его. Я все равно никогда не пойму игроков, которые целенаправленно отыгрывают какую-то роль. Ну, не мое это, что уж тут поделать?

К слову, насчет рас. Как я и сказал, их в игре множество, и, по заверениям разработчиков, чуть ли не все они игровые. Вот только для смены расы с базовой на «особую», нужно выполнить определенные условия, уникальные для каждой расы. Причем, за годы существования игры, некоторые расы так и остались недоступны игрокам. Задумано ли это разработчиками, или просто до сих пор никто не понял, какие нужны условия? Неизвестно. Требования порой очень запутанные, например, для смены расы на демона, нужно выполнить полтора десятка никак не связанных друг с другом заданий, после чего принести в жертву десять игроков (которые после возрождения получат длительный штраф к характеристикам). А потом, еще и выполнить случайный квест от призванного демона. И вот, после всех этих мучений, ты, наконец, сменишь расу, которая… почти ничего тебе не дает.