Не успел я отойти от здания гильдии и на десяток метров, как
раздался негромкий звуковой сигнал, знаменующий, что Сущий Потрох
вошел в игру, так что я сразу же отписался ему, предложив
встретиться на центральной площади города. Туда я и направился,
получив подтверждение от моего сокомандника, который обещал прибыть
к указанной точке в течение пяти минут.
Учитывая, что мне и самому нужно было примерно столько же
времени, то я изо всех сил старался не обращать внимания на красоты
города, дабы не «залипнуть» на что-нибудь интересное, и во второй
раз подряд не опоздать на встречу. Однако… попытки мои были тщетны,
так что я все равно периодически останавливался, чтобы получше
рассмотреть очередную вариацию статуи Весты, или интересный
барельеф на здании местного театра, или удивительно
детализированный доспех залетного, высокоуровнего игрока… эм-м…
А последний-то, что тут забыл? Вся информация по нему закрыта
вопросительными знаками, так что он, как минимум, на тридцать
уровней выше меня, но... Судя по его броне, разница значительно
больше, так что мне решительно непонятно, что ему делать, не то что
в этом городе, а вообще на Весталике, который является одним из
базовых осколков (то есть тех, где есть стартовые зоны). Уровня до
пятидесятого здесь еще можно сидеть, но дальше…
Впрочем, проследив за ним взглядом, я заметил, что рядом с ним
трется еще несколько игроков, уровнем не на много выше моего, от
чего все встало на свои места. «Паровоз» и его «вагоны».
Высокоуровневый игрок, за круглую, или не очень, сумму, помогает
прокачаться богатым новичкам. Ну, или как вариант, они члены одного
клана, по тем или иным причинам ушедшие на рерол, что тоже не
исключено.
Вообще-то «паровозить» кого-то, в Диворе, не так-то и просто.
Как я и говорил, если ты выше противника хотя бы на пять уровней,
то никакого опыта тебе не положено. Казалось бы, и какая разница,
высокоуровнему игроку в этом деле не опыт важен, но… тут вступает в
дело система групп. Для системы, группа – единое целое, чей уровень
высчитывается как среднее значение уровней ее членов. Но, если
разница в уровнях игроков больше пяти, то система принимает уровень
группы равным самому высокоуровнему ее члену. Например, если игрок
сотого уровня вступает в группу с игроком двадцатого, то за
противников девяносто пятого, и ниже, уровня, они не получат ни
единого очка опыта. Конечно, можно сражаться и с высокоуровневыми
противниками, но вот гарантировать выживание «вагонов», в таком
случае, не сможет никто. Разве что, целая группа хаев будет
прикрывать одного игрока, но тогда и платить придется сразу
нескольким, а стоят такие услуги недешево.