Око Провидца - страница 70

Шрифт
Интервал


- Ага! Без проблем! – вернул улыбку на свое лицо блондин. Впрочем, спохватившись, тут же убрал ее.

- Спасибо, конечно, - девушка посмотрела на нас с благодарностью, - но не стоит. Одна… дома… только тяжелее будет.

- Ладно, - я не стал переубеждать нашего танка. – Тогда пойдем, найдем пару квестов, для начала. Попробуем поднять тебе настроение.

- Простите, странники, но это задание может быть слишком опасно для вас, - извиняющимся тоном отвечала нам дородная дама средних лет. -Я ведь совсем вас не знаю, и не хочу стать причиной вашей скоропостижной смерти…

- Но…

- Нет-нет, и не уговаривайте меня, - покачала она головой.

- Опять неудача, - покачал я головой, когда мы отошли подальше.

- Извините, - виновато произнес Леха. – Я совсем не подумал о репутации, когда подбирал нам самые интересные квесты…

Да уж… Уже полчаса ходим по городу, и еще ни один квест из списка интересных, который успел составить блондин, нам не достался. И вся проблема в недостатке репутации с жителями Весталика. Чем задание интереснее, тем выше к нему требования, и не только по уровню. На те квесты, которые предлагал нам Потрох, требовалось по меньшей мере дружелюбие (от +100), а лично у меня был лишь 81 пункт, что соответствовало нейтральному показателю репутации, и сомневаюсь, что у моих товарищей ситуация обстояла лучше. Причем, сам я заработал только 31 пункт, а оставшиеся давались по умолчанию, как представителю доминирующей на этом осколке расы, то есть человеку.

Видимо, все же придется браться за простые квесты, по типу принеси-убей, для которых хватало и нейтральной репутации. И на которых, эту самую репутацию можно было поднять. Жаль, конечно, хотелось этого избежать, но…

- О, Искатели Приключений! – внезапно подбежала (точнее прихромала) к нам пожилая женщина, с лицом, искаженным отчаяньем. – Помогите мне, прошу!

Я изумленно посмотрел на НПС. Это что, квест сам к нам пришел? И да, не перестаю удивляться, насколько глубоко проработаны «местные». Если бы не отсутствие ника над головой (ну, и возраста, слабо подходящего игроку), то понять, что перед тобой ненастоящий человек, было бы… ну, не скажу, что нереально, но сложно, это уж точно. Очень живая, реалистичная мимика. Очень…

- Конечно, если сие в наших силах, то разве можем мы отказать в помощи, добрая женщина, - учтиво молвил я.