Спустя несколько месяцев и нескольких сотен обычных людей, что
подняли свой уровень, мы получили детальную информацию о работе
«Системы».
Первым выводом стало то, что первые квесты для взятия второго
уровня как правило были… полезны. Спасение разных видов животных,
создания безопасных убежищ в опасных местах и т.п. Игроки приносили
пользу и даже иногда спасали чьи-то жизни. Из-за этого начали
ходить слухи, что «Система» это некое послание людям от бога или
какой-нибудь высокоразвитой расы. Мол, начинайте жить правильно! И
стоило признать, что эти слухи имели под собой определённые
основания.
Дальше стало понятно, что повышение уровня действительно
помогало в развитии людей. На втором уровне даровали два
драгоценных очка характеристик, которые можно было вложить по
своему усмотрению.
И эффект от них был потрясающим!
Во-первых, после того как ты вложил эти очки в определённую
характеристику, они становились «постоянными». То есть вложил два
очка в ту же Живучесть и ниже этих двух очков твоя Живучесть
никогда не упадёт. А это защита от рака и ещё некоторых болячек.
Даже те, у кого были тяжёлые стадии того же рака после вложения
всего одного очка в Живучесть резко повышали свои шансы на полное
излечение.
Во-вторых, эффект после использования этих очков был
моментальным. Хотя и зачастую болезненным. Прокачал Силу и после
пары минут невыносимой боли ты реально становишься сильнее. То, что
требовало определённый усилий и времени, ты мог получить за
считанные минуты.
Этого уже хватило, чтобы взбудоражить общественность, но дальше
больше! На втором уровне игрок мог увидеть в своём статусе кнопку
«Магазин». Да, при её нажатии появлялась надпись, что использовать
его могут лишь игроки пятого уровня, но какого же искушение!
И вроде даже второй уровень взять тяжело, что говорить про
пятый? Но с новым уровнем игроки получали куда более простые квесты
и сразу несколько! Некоторые можно было даже не выполнять и не
понести никакого наказания. И вместо трудновыполнимых задач новые
квесты как правило были связаны с профессией того или иного
человека, его местом жизни и т.п. Да, взятие третьего уровня
требовало выполнения больше трёх десятков квестов. Но это было дело
максимум трёх месяцев. И ты ещё получал награды за их
выполнение!
А дальше информация уже отсутствовала. Правительства сразу
прибирали к своим рукам всех, кто смог преодолеть свой первый
квест. И им это удавалось. На семь с лишним миллиардов людей
прокачавшихся оказалось несколько десятков тысяч. Этим
счастливчикам предлагали такие условия, что отказаться было
невозможно.