Отскок - страница 6

Шрифт
Интервал


Уровни и опыт. Тут всё просто и сложно одновременно. С одной стороны каждый воспринимает и считает их по-своему. С другой, опять же, кто чем занимается, тот то и прокачивает. Не получится махать гантелями и поднимать интеллект или решать задачи и поднимать силу. Опыт начисляется в соответствующую графу или шкалу, у кого как. Уровень повышается от общего количества опыта. И опять-таки, уровень и реальный жизненный опыт - разные вещи. Первоуровневый профессионал в чём-либо обставит высокоуровнего новичка в конкретном занятии.

Единственное, что есть общего у всех - это язык и платёжка. Синтетический язык - Синт, понятный каждому игроку. Создан на основе синтеза всех человеческих языков. И единая обменная система с одинаковым для всех количественным эквивалентом, имеющим название в синте, переводимое на другие языки как деньги, монеты, финансы и тому подобное, индивидуально для каждого. Обменивается на очки опыта, выдаётся в награду за квесты, получается в обмен на товары.

А вот интерфейс и его разделы у всех разные. Не только по внешнему виду и названиям. Часы, карта, инвентарь, отображение характеристик и навыков, кто во что горазд. От полного отсутствия элемента, до футуристического цифрового дизайна, включая шкалы, графики, лампочки и рукописные двумерные рисунки. Как написано в одном старинном кровавом хорроре, каждому по вере его.

Ну и напоследок самое "вкусное" и неоднозначное. Навыки, они же перки, они же способности и так далее. Тут вообще кто во что горазд, то и лепит. При этом огненный шар имеет одинаковые свойства горячей ионизированной плазмы в замкнутой сферической магнитной ловушке, как бы его при этом не обзывали, хоть фаерболом, хоть шаровой молнией, хоть плевком дракона. Качаются, как и характеристики, применением и вкачиванием получаемого опыта в ветки развития и дополнительные свойства. Кузнец куёт всё более сложные разнообразные изделия, алхимик химичит более сильные комбинированные зелья, маг магичит сильные и сложные заклинания.

Вот и думай, вот и гадай, куда податься. Дурацкую идею качать сразу всё, становясь равномерно слабым во всём, я оценил на собственной шкуре, не понравилось. А вот какую профу качать для группового взаимодействия в рейдах, надо посмотреть. Крафтеров: алхимиков, кузнецов, зачарователей отбрасываем сразу. Мало того, что в бою они никакие, охрану кланы предоставят, но за это платить придётся кабальными системными договорами и жизнью взаперти, сытой но без свободы выбора - делаешь, что прикажут и как прикажут, твоё мнение никому не интересно.