Темный друид. Коготь Малануса - страница 16

Шрифт
Интервал


- Его отряд состоял из полусотни импов, в ритуале их должны будут принести в жертву, чтобы их жалкие душонки и их черная кровь стали якорем для портала. Двадцать гвардейцев с двуручными топорами, правда, доспех на них облегченный, - после этих слов я в голос выругался, даже легкий доспех меня совершенно не радовал.

В Землях есть одна особенность, когда ты встречаешь нестандартного противника - жди беды. Двадцать гвардейцев с топорами - это уже лютый нестандарт, а, судя по лицу ведьмы, это далеко не последняя неприятность.

- Удиви меня еще сильнее, - произнес я раздраженно.

- Это несложно, куда сложнее придумать, как справиться с его отрядом.

- А это уже как раз наша задача, - скалясь в жуткой ухмылке, произнес Орм, - и конкретно моя, мне в частности за это и платят.

- Как скажешь, о могучий воин, - издевательски ответила ему ведьма.

- Хватит! Все пикировки на потом, рассказывай, что нас еще там ждет, - произнес я, разом отрубая все шутки.

- Слушаюсь, владыка, - чуть поклонившись, произнесла Медбх, если я правильно помню, у темных очень ценятся сильные и жестокие правители. - Следующая неприятность - это десятка погонщиков, которая может превратить в опасность даже толпу импов. Плюс я бы хотела особо выделить адских кирасиров, пусть их немного, всего шестеро, но неприятностей за счет своей мобильности они могут доставить изрядно. Ну и как вишенка на этом торте сам ифрит, он очень зол. В этом секторе кто-то убил младшего сына его любимой сестры, так что пощады можно даже не просить, да еще в клетках у него свора демонических химер...


Картина вырисовывалась просто отвратительная: наш бонус в стрелках нивелируют погонщики, которые очень легко могут ускорить как импов, так и гвардейцев с химерами, а удар двуручного топора демона в два с половиной метра ростом выдержит далеко не каждый щит, а тут еще кирасиры на кошмарах.

Чтобы понять, что из себя представляет адский кирасир, нужно вообще понимать, что многие вещи геймдизайнеры корпорации брали из реальности и модифицировали под свои нужды. Так, единственный кавалерийский юнит представляет собой двухметрового демона, закованного в шипастые трехчетвертные доспехи, вооруженного двухметровым копьем с каким-то люто не эргономичным лезвием и тяжелой полуторной саблей, при это не стоит забывать, что сам кошмар - так-то тоже не самый слабый юнит Инферно. Вот где пригодился гномий хирд из серебряной шахты, но пока я с ними договорюсь, пока доберусь туда, а потом обратно, время уйдет и квест я провалю. Похоже, потерь мне тут не избежать либо придется забить на выполнение последнего этапа.