- Его отряд состоял из полусотни импов, в ритуале их должны
будут принести в жертву, чтобы их жалкие душонки и их черная кровь
стали якорем для портала. Двадцать гвардейцев с двуручными
топорами, правда, доспех на них облегченный, - после этих слов я в
голос выругался, даже легкий доспех меня совершенно не радовал.
В Землях есть одна особенность, когда ты встречаешь
нестандартного противника - жди беды. Двадцать гвардейцев с
топорами - это уже лютый нестандарт, а, судя по лицу ведьмы, это
далеко не последняя неприятность.
- Удиви меня еще сильнее, - произнес я раздраженно.
- Это несложно, куда сложнее придумать, как справиться с его
отрядом.
- А это уже как раз наша задача, - скалясь в жуткой ухмылке,
произнес Орм, - и конкретно моя, мне в частности за это и
платят.
- Как скажешь, о могучий воин, - издевательски ответила ему
ведьма.
- Хватит! Все пикировки на потом, рассказывай, что нас еще там
ждет, - произнес я, разом отрубая все шутки.
- Слушаюсь, владыка, - чуть поклонившись, произнесла Медбх, если
я правильно помню, у темных очень ценятся сильные и жестокие
правители. - Следующая неприятность - это десятка погонщиков,
которая может превратить в опасность даже толпу импов. Плюс я бы
хотела особо выделить адских кирасиров, пусть их немного, всего
шестеро, но неприятностей за счет своей мобильности они могут
доставить изрядно. Ну и как вишенка на этом торте сам ифрит, он
очень зол. В этом секторе кто-то убил младшего сына его любимой
сестры, так что пощады можно даже не просить, да еще в клетках у
него свора демонических химер...
Картина вырисовывалась просто отвратительная: наш бонус в
стрелках нивелируют погонщики, которые очень легко могут ускорить
как импов, так и гвардейцев с химерами, а удар двуручного топора
демона в два с половиной метра ростом выдержит далеко не каждый
щит, а тут еще кирасиры на кошмарах.
Чтобы понять, что из себя представляет адский кирасир, нужно
вообще понимать, что многие вещи геймдизайнеры корпорации брали из
реальности и модифицировали под свои нужды. Так, единственный
кавалерийский юнит представляет собой двухметрового демона,
закованного в шипастые трехчетвертные доспехи, вооруженного
двухметровым копьем с каким-то люто не эргономичным лезвием и
тяжелой полуторной саблей, при это не стоит забывать, что сам
кошмар - так-то тоже не самый слабый юнит Инферно. Вот где
пригодился гномий хирд из серебряной шахты, но пока я с ними
договорюсь, пока доберусь туда, а потом обратно, время уйдет и
квест я провалю. Похоже, потерь мне тут не избежать либо придется
забить на выполнение последнего этапа.