Поиграем в игру под названием «война»? Моя любимая игра...
Весь космос дрожал от моего имени, хоть я многого не помню. Но
Вольф Ганг, по прозвищу Кощей, научит вас новым способам ведения
войны, узколобые вы ублюдки-маги. И вы еще будете с дрожью
произносить мое имя. Посмотрим, как вам на вкус осада и её
небольшие прелести. Кстати, чуть не забыл. Надо на дороги отправить
посты и кордоны с просьбой и плакатами не приближаться:«Город огня охватила магическая чума! Не
приближайтесь, немедленно уезжайте».
Миленько, ещё один пункт плана выполнен. Что же пять минут
истекли.
– Пять минут истекли, я озвучу моё последнее предложение.
Слушайте внимательно. Мою девушку зовут Игрис. Она стройная рыжая
красавица семнадцати лет. Также она маг огня. Кто обеспечит её
безопасность, тому я позволю влачить и дальше свое жалкое
существование. Нескольким людям, паре… Нет, одному. Все остальные
просто умрут, и этот город станет вашей братской могилой. Вы
сделали свой предыдущий выбор, теперь возможность выбора сузилась и
ограничена: приведи мне Игрис или сдохни. А теперь можете
смеяться.
Поток маны смерти из-за щита постепенно накапливался. Я
решил призвать ещё пару десятков тысяч нежити, доведя её до
семидесяти тысяч. Со стороны города уже не было былого веселья. А
некрокрысы продолжали собирать свой тихий смертельный урожай,
убивая самую беззащитную часть населения – одиночек, слабаков,
спящих и прочих. Тех, кто не мог сообщить о происходящем и позвать
на помощь, тем самым обеспечивая мне входящий поток маны для
некродендроидов.
У меня было на эту войну максимум несколько дней. Скажем,
три. Атака на один из самых больших городов империи – это не
пройдет бесследно. Рано или поздно слухи о кордонах и магической
чуме поползут дальше, и кто-то явиться проверить, что происходит.
Тогда истина вылезет наружу – и всё, финита ля комедия. Меня
задавят числом. Даже значительной численности не нужно, слабое
место армии нежити – сам Некромант. Один хороший магический удар –
и все кончено. Нужно быть расторопным и не допустить
этого.
До этого момента я освоил, можно сказать, четыре
возможности некромантии. Первый – подъем трупа или скелета и
управление этими некромагическими големами. Второй – смотря как
считать… То же самое, но с деревьями. Я думаю, это нечто другое,
поскольку дарит новые возможности: аккумуляция и перераспределение
энергии по моему усмотрению. Третье – укрепление и восстановление
повреждений нежити за счёт моей маны и древоличей. И четвёртое –
глаз смерти, способность видеть потоки энергии и маны, ну и души,
но с этим направлением успехов пока нет.