Парад миров. Начало. - страница 124

Шрифт
Интервал


Другие два класса были более близки: «Рейнджер» и «Снайпер». Первый был хорош в условиях леса либо разведки: маскировка, упор на ловкость и два вида оружия. Снайпер был более узкоспециализированным, несмотря на название, это был класс, позволяющий не только метко и далеко стрелять. Долго думая над ситуацией в мире, Сёма решил, что как дд он сейчас будет более полезен, чем разведчик.

Снайпер – путём долгих тренировок работы с луком вы научились чувствовать его, как продолжение своих рук. Теперь вы можете стрелять на дальние расстояния без потери точности и скорострельности. Распределение двух из пяти очков характеристик происходит автоматически, каждый чётный уровень в «Восприятие», нечётный — в «Ловкость».
Бонусы класса:
Открывается новая характеристика «Скорострельность», ваш начальный показатель этой характеристики — 6.
Навык «Уязвимые места» преобразуется в «Опыт снайпера».
Помимо основных очков характеристик, стрелок получает 3 очка характеристик в «Восприятие» или «Скорострельность» в зависимости от чётности уровня.
Опыт снайпера – чтобы попасть в уязвимую точку противника, вам не нужно его видеть постоянно.

Как и с других друзей, с Семёна сняли бафф. Что привело к осознанию совершённого им убийства. Депрессии или других отрицательных эмоций это не вызвало.
— Если потребуется, то даже без этого баффа я сделаю то же самое.

***

Антон улёгся на траву и закрыл глаза. Ему предстоял выбор из двух, на его взгляд, хороших классов. «Рыцарь» и «Самурай». Разница была колоссальной. «Рыцарь» был типичным танком: меч, щит и в бой. «Самурай» же отличался от него отсутствием щита, и катаной, а не привычным для рыцаря полуторником. Команде нужен танк, а его душа лежит к самураю. Через тяжёлый груз, готовый подставляться под урон даже без щита Тоха выбрал-таки «Самурая».

Самурай – воин, сражающийся одной или двумя руками, смысл жизни которого —следование «Бусидо». В скоротечном бою без доспехов ему нет равных на поле боя. Благодаря тренировкам, тело такого воина имеет повышенный болевой порог. Распределение двух из пяти очков характеристик происходит автоматически, каждый чётный уровень в «Силу», нечётный — в «Выносливость».
Бонусы класса:
Помимо основных очков характеристик, воин получает 3 очка характеристик в «Силу» или «Выносливость» в зависимости от чётности уровня.