Также здесь можно найти вендоров,
которые скупают лут за монеты эволюции, и у которых за эти монеты
можно купить самые разные предметы: от оружия до еды. Но торговцы
отличаются жадностью, поэтому ходить лучше непосредственно к
производителям. Да, кузнецы, алхимики… В общем, все, кто что-либо
создают, тут тоже есть, однако, пока это только нпс, если так можно
назвать людей, которых создала Система.
В деревне есть полигон, где под
присмотром учителей и наставников можно практиковаться в магии и
боевых навыках. Одно дело — знать, как работает то или иное умение,
и совсем другое — уметь применять его на практике. Если вы
занимались спортом, то поймёте. Для себя я сравнил это с бильярдом,
можно просто стукнуть кием по шару в надежде, что он сделает то,
что тебе нужно, а можно стукнуть так, что он начнёт показывать
чудеса на сукне.
Ещё из интересного: на десятом уровне,
когда открывается класс, можно выбрать постоянного наставника.
Система не стала заморачиваться, взяла известных исторических и
литературных личностей, кого воскресила, а кого и оживила.
Например, наставником викингов является Рагнар. Ваня, когда услышал
имя своего тренера, аж глаза выпучил, к его большому сожалению, до
десятого уровня они не то, что разговаривать с тобой не станут, их
даже увидеть нереально, просто нет их, и всё. Оттого и деревня
почти пустая, уровнем мы не доросли, чтобы толпу увидеть и
услышать.
Наставники магов – это тоже нечто,
начнём с того, что магов в нашем мире аж несколько вариантов:
классические, европейские, волхвы руссов и шаманы северян. Про
разного рода оммёдзи из Японии я вообще молчу. А теперь главный
вопрос: к какому направлению относится гравитация? Я понятия не
имею, придётся побегать на авось. Кстати, одним из ярких
представителей наставников магов является Мерлин, как вам?
Интересно, у воинов Артур будет? Или Система ещё кого
вспомнит.
На этом наш ликбез закончился. Тратить
монеты, не зная цен в деревне, мы не стали. Выйдя из таверны, мы
двинулись в сторону полигона, о котором рассказывал трактирщик.
Огромное здание, которое не вписывалось в пейзаж деревни своим
каменным материалом, лишь издали напоминало Колизей. Такие же арки
по всему периметру кольца стен, но внутри это совсем другое
строение, поделённое на секторы, в которых были разные полосы
препятствий и мишени. Причём, глядя на все это, можно было сразу
сказать, какая для лучников, воинов, магов и ассасинов. Очень
интересное помещение, но пользоваться мы им, к сожалению, не могли.
Полосы запускают наставники, так что, утёршись, мы пошли бродить
дальше.