Проектирование в Autodesk Inventor - страница 6

Шрифт
Интервал


На ленте могут быть отображены не все панели. Для того чтобы показать скрытую панель, нужно перевести курсор на свободное место ленты и нажать на правую кнопку мыши и выбрать «Показать панели»:



Чтобы показать скрытую панель, ставим галочку возле имени панели.

Для многих команд ленты имеются расширенные подсказки, которые отображают информацию о взаимодействии команд. Изначально отображаются имя и краткое описание команды. Если курсор мыши удержать над командой, то подсказка расширяется и отображается дополнительная информация.

Некоторые подсказки являются пронумерованными. Также в скобках возле имени команды указана «горячая» клавиша для этой команды, т.е. не обязательно переключаться по ленте в поисках нужной команды. Достаточно запомнить «горячую» клавишу для этой команды. Например, если нажать клавишу «Р», откроется окно для вставки малого компонента.

Если у Вас отключены подсказки, их можно включить. Заходим в «Параметры» и на вкладке «Общие» осуществляется управление подсказками:



Основными элементами навигации являются «Видовой куб» и «Панель навигации», которые по умолчанию находятся в правом верхнем углу:



Для приближения или удаления, применяется колесо мыши.

«Куб» служит для переключения между стандартными и изометрическими видами модели. При наведении курсора на «Куб», он становится активным. Переключение между видами осуществляется путем нажатия стрелок или нажатием на соответствующие стрелки «Куба». Поворот вида на 90° осуществляется путем нажатия стрелок в верхнем углу «Куба». В контекстном меню «Куба» можно построить «Куб». Можно выбрать его положение, размер и другие настройки.

«Панель управления»:



Основная функция: «Панорамировать» – перемещение вида в любом направлении и плоскости. Функцию «Панорамировать» можно также вызывать нажатием на колесо мыши.

Следующая функция: «Показать все». Как понятно из названия, размещает на экране все видимые объекты.

Следующая функция: «Свободная орбита». Это вращение объекта вокруг оси экрана или центра с помощью курсора. Для выбора оси вращения, нужно подвести курсор к соответствующему отрезку оси, для свободного вращения удерживаем левую клавишу мыши. Положение курсора определяет центр вращения.

Конец ознакомительного фрагмента.