Можно было бы даже сказать, что здесь он нашёл официальный чит
игры, но это было не так. По сравнению с такими классами, как
«Мировое бедствие» или один из «Чемпионов мира», его класс
смотрелся несколько блекло, но в тандеме с его собственной веткой
развития сослужил отличную службу и немало раз выручал в трудную
минуту.
С тех времён утекло очень много воды. И так же, как его персонаж
становился сильнее, так и эта локация претерпевала некоторые
метаморфозы.
Если раньше это был лишь один летающий остров, то сейчас
островов стало семь, и все они имели определённое назначение: его
личная резиденция, где он и находится; сокровищница, в которой
хранились все богатства, добытые им единолично за все эти годы;
величественный сад, в котором росли все известные в игре растения,
начиная с простых одуванчиков, заканчивая легендарными яблонями
Эдема; библиотека хранила его коллекцию книг, что исчислялась
тысячами различных экземпляров, начиная с простых романов,
заканчивая высокоуровневыми книгами навыков и классов; на острове с
ледниками была некая кухня и хранилище еды и ингредиентов; ну и
последний остров был его арсеналом, где хранилась различная
экипировка, снятая с других игроков либо полученная после
прохождений миссий и эвентов.
Аватар Тору был из расы волшебников — представитель уникальной
гуманоидной расы, чьим призванием является тёмная магия,
химерология и зельеварение. Последнее, к слову, Тору не
использовал, пойдя по пути тёмного мага и химеролога.
Всё же ему было куда удобнее заваливать врагов мощными химерами
и шквалом тёмных проклятий. Подобная тактика очень хорошо себя
зарекомендовала, учитывая, что за все двенадцать лет Тору умер лишь
однажды — в самом начале игры.
Да, кто-то назовёт подобный стиль ведения боя трусливым, но ему
было всё равно. Он играл один и побеждал, когда остальные
собирались в большие гильдии и проигрывали боссам 80 уровня.
Что насчёт имени, то его аватара звали Айзек.
Разумеется, химеры и тёмная магия были не единственными его
козырями. И при особом желании, как и всякий уважающий себя тёмный
волшебник, он мог оборачиваться драконом.
Но это была не его расовая способность и даже не классовая… Всё
дело в другом артефакте Мирового уровня — «Безликая маска».
Она позволяла носящему её игроку иметь дополнительного игрового
персонажа, которым и стал дракон. Что, к слову, было удивительным,
учитывая тот факт, что представители подобных рас не были доступны
простым игрокам.