– Но я
думал…
– Что?! Что
я полезу в пасть дракону? – усмехнулась фея, она уже получила то
зачем пришла. – Как друг, дам вам бесплатный совет – не подпускайте
их городу. Соберите отряд из сильнейших паладинов, во главе
поставьте жрицу света и отправьте их навстречу Диартемису. Вы
знаете, где будут его войска, так что сможете устроить засаду и
застать его врасплох.
– Но я не
могу, так поступить, – прибывал в глубоком шоке Ричард. – Это ведь
противоречит законам Скарнагана! Я не могу оставить город без
защиты.
– Скарнаган
под надежной защитой маяков, – попыталась успокоить его Медея. –
Кроме того, на время похода, я останусь здесь и всеми силами буду
защищать город. Не позволю Диартемису и его приспешникам добраться
до магических кристаллов. А если вы поступите иначе и всё же
подпустите их сюда, черный дракон уничтожит башни, и тогда даже я и
жрица света не смогут его остановить. Да на вас лица нет. – Медея
достала из инвентаря зелье и протянула его Ричарду. – Выпейте,
полегчает.
– Что
это?
– Зелье
храбрости, отрезвляет разум помогает принимать сложные решения. –
Медея буквально влила содержимое флакона ему в рот. – Сделайте как
я говорю и обещаю, Ричард семнадцатый станет новой легендой
Скарнагана. Пора бы уже дать им отпор!
– Вы правы!
– поддался большой дозе яда Ричард. Он перестал трястись и приобрёл
уверенность в себе. – Это земля живых, а не мёртвых! Сию минуту
распоряжусь собрать войска. Хватит нам прятаться за маяками! Пора
выйти в проклятые земли и, как мой отец Ричард шестнадцатый,
встретиться с врагом лицом к лицу!
От
автора: Отдельное спасибо читателю «Индустрию Кулаканову», который
после прочтения главы, оперативно присылает мне в личку опечатки.
Тут же скажу спасибо моей жене, она занимается тем же, когда есть
свободное время.

Будучи
азартным игроком, который помешан на том, чтобы собрать все
достижения, Эльдман никогда не сидел без дела. Пока другие
осквернители отсиживались в городе, играли в азартные игры и жрали
людей, он и ещё двое его спутников каждый день зачищали заброшенные
крепости и собирали эссенцию загробного мира. Даже втроём они
умудрялись проходить такие руины в которых требовалось от пяти до
десяти мертвецов. А всё благодаря тому, что Эльдман тщательно
изучал историю заброшенного места и в зависимости от типа
призраков, которые там обитали максимально эффективно подбирал
усиления и зелья. Во время сражения с боссом бледный юноша всегда
был на передовой. Крепкие латы и умение предугадывать атаки
противника позволяли ему получать минимум урона, а возможность
обращаться стаей летучих мышей временно делала его неуязвимым и
позволяла восстанавливать здоровье. Но главной причиной почему он
агрил босса на себя, была его способность моментально отращивать
конечности. Сильвина – осквернённая воительница, занималась
обнаружением ловушек и тайников, а при необходимости своими цепями
обездвиживала приспешников босса. Брутус – крупная мумия с каменным
гробом за спиной, включал в себя множество функций. Благодаря
своему фамильяру – Бейглу безмозговому он ослаблял противников и
взрывом его внутренностей наносил им сильный урон по площади.
Навыком некромантии эффективно восстанавливал здоровье союзников и
накладывал на них усиливающие эффекты. Благодаря каменному гробу,
который был легендарным предметом 100 уровня и мог поглотить любой
урон, принимал на себя самые свирепые атаки босса. Но главным
достоинством покрытого кровавыми бинтами громилы был вокал. Со
словами «Щас спою» начиналась его загробная песня, из-за которой
Сильвина и Эльдман были готовы лишить себя слуха раскалёнными
гвоздями.