Сродство с магией – 2. Отлично! Уже подкачалось
на заклинаниях. Не зря он при каждом удобном случае старался что-то
кастовать. А навык очень полезный. Не на первом уровне, нет. На нём
он давал всего один процент снижения стоимости заклинаний в мане,
такое же увеличение их эффективности, скорости восстановления, а
также всё тот же однопроцентный прирост суммарного объёма хранилища
этой самой маны. А вот дальше рост шёл в геометрической прогрессии.
Так второй уровень давал уже три процента прироста, третий – семь,
четвёртый – пятнадцать… а на десятом уровне, если бы кому-то
удалось бы его достичь – общий прирост всех этих показателей
составлял девятьсот шестьдесят процентов. Почти в десять раз! Но,
увы, насколько бывший «хант» знал, ни один из магов людей не смог
поднять этот навык выше пятого уровня. Да и тех, кто сумел
дорастить его до пятого было всего несколько человек. Причём все из
числа «Уникумов».
Плотность маны – 2. Этот навык был подобен
«сродству». Единственное в чём он ему уступал, так это в том, что
он не оказывал никакого влияния на скорость восстановления
маны.
Сосуд маны – 2. Ну а этот, как было понятно из
названия, отвечал за общий объём доступной маны. Он тоже поднялся
до двоечки, увеличив общий объем хранилища ещё на один процент.
Впрочем, первые два-три уровня всегда берутся достаточно просто. А
вот потом наступает полная жесть…
Исток маны – 2. Опять же понятно, что он
отвечал за скорость восполнения маны. Которая росла всё по той же
прогрессии… Скип удовлетворённо хмыкнул. «Магическую базу», как
называли эти четыре навыка, он взял полностью. И это было очень
хорошо! Как ему рассказывали, ни один маг не мог позволить себе
сразу же после доступа к магазину взять себе все четыре навыка
«базы». Уж больно сильным был дефицит очков. Ведь нужно было ещё и
покупать да поднимать заклинания и навыки. Да и «физуха» так же
требовала прокачки. Тот же «инвентарь», например. Он всем нужен!
Или «сбор трофеев». Ведь он, как уже упоминалось, не только
позволял дистанционно «цеплять» из тушек тварей их «сердца», но ещё
и увеличивает долю получаемого опыта. Но уже по другой прогрессии.
На первом уровне всего на один процент, на втором – на три, на
третьем – на шесть, а на максимальном десятом – аж на пятьдесят
пять процентов. То есть вместо стандартных десяти процентов
собранного тварью опыта, на максимальной раскачке этого навыка
можно было бы после её убийства получить пятнадцать с половиной.
Эх, если бы он рос по той же прогрессии как остальные… Но увы,
сучью Систему хрен обманешь – она всегда заберёт своё.