Приблизившись ещё немного, я получаю предложние от игры и
соглашаюсь с ним, чтобы в следующий миг мир вокруг меня подёрнулся,
став каким-то гораздо более контрастным и насыщенным, но с явным
преобладанием фиолетового с красным в палитре цветов вокруг. Звуки
стали более тягучими, хотя время здесь, понятное дело, равно тому
же, что и в реальности.
Да и вообще, если посмотреть через Видение, то станет понятно,
что я где был — там и остался, как бы там игра не подавала этот мой
якобы переход в некое иное пространство, именуемое в сценарии
Очагом Скверны. Просто мне сейчас демонстрируется несколько
видоизменённое окружение, с антуражными спецэффектами.
К слову, пока я нахожусь в Очаге, окружающие видят меня как
подобие хамелеона или, скорее, эдакой прозрачной линзы, за что
довольно трудно ухватиться взглядом, особенно с большого
расстояния. Сблизи же все те, кто попадает в радиус воздействия
браслета, тупо не видят меня, будто бы я и вовсе исчез.
Сам же я способен видеть
людей, которым вдруг доведётся пройти мимо, пусть браслет и будет
их отгонять, так сказать, всеми доступными ему средствами, но всё
же видны они мне будут как некие цветные пятна, кои двигаются
смазанными силуэтами.
Однако, как бы там ни было, всё это уж очень антуражно и даже
пугающе-правдоподобно. А когда я впервые оказался в Очаге, ещё
пробуя игру, то был слегка ошеломлён и обескуражен, пока не
разобрался в чём тут дело и как это устроено. Всё же крутая штука
этот взломанный комплекс Колонист.
Но вернёмся к игре. Чтобы закрыть Очаг Скверны, мне сейчас
необходимо уничтожить всех Тварей, которые обитают в нём. А начнём
мы с вон той «крысы», как я назвал низкоуровневых мобов для
новичков, коим я сейчас и являюсь, каким бы крутым магом ни
считался и чем бы вооружён или защищён ни был за пределами
Очага.
Всё верно, магия тупо пролетает сквозь мобов, не причиняя этим
иллюзиям вреда, хотя в реальности и оставляет все положенные следы,
которые станут видны на ландшафте, как только я покину Очаг. Точно
так же и мой клинок с жилой не вредит игровым монстрам, а моя
защита не держит их атаки, которые не являются физическими, а лишь
мое тело, можно сказать изнутри, получает повреждения, характерные
для продемонстрированной атаки. Именно так всё устроено в данной
конкретной игре. Жуть, короче.