Хм, вот тебе и «бесчеловечная» игра, и «безвинные» люди, что
стали её жертвой. Полагаю, браслет не просто так выбрал данных особ
на роль Одержимых Скверной, и когда те оказалась в десяти метрах от
меня, он, считав их память, ну или что там, короче, тут же
предопределил судьбу сих монстров в человеческом обличии. Затем,
быстренько подогнав сюжет под столь «интересных» личностей, даже
без всякого там вмешательства в биохимию их организмов уже успевших
заслужившить по десятку лет расстрела каждая, взял и ввёл их в
игровой процесс в качестве важных персонажей. Но это не точно.
Так, это всё становится интересно, но за ходящей с объявлением
по классам первой Одержимой, фиолетововолоской — мне нет особого
смысла следить. А вот сходить за второй, сребровлаской, да
посмотреть: что там за «мясо» такое — пожалуй стоит. Всё равно
Госпожа эта, как и сказала, скоро наведается туда же.
Решено!
Проследить за приспешницей не составило особого труда, так как
я, уже раз спалившись, более не мозолил глаз, а через Видение
ориентируясь на ее ауру, старался следовать на расстоянии и так,
чтобы между нами всегда было что-либо перекрывающее прямую
видимость. Да и идти особо-то далеко не пришлось.
В конце концов мы оба оказались в подвале клубного корпуса, где
в одном из дальних помещений, за закрытой массивной дверью
оказалось то, что заставило меня слегка взбледнуть.