Игра топа. Наследник Четырех - страница 31

Шрифт
Интервал


— А ты?

— А я пока схожу на приём к Да'Лорра и найду кузню дуэргара. Кстати, Макс, передай мне треть грибочков.

— Держи, — в окно обмена упало почти полцентнера грибов. — Всё, разбегаемся?

— Да, — кивнул я, но в самый последний момент вспомнил кое-что важное. — И ещё! Если кто-нибудь из вас увидит дроу по имени Виконтия – дайте ей приглашение в отряд. Она своя.

— Виконтия, — наморщил лоб мечник дома Деспон. — Что-то знакомое…

— Ну всё, — я хлопнул Макса и Пат по плечу. — Встречаемся через шесть часов в пещерах драуков. За работу!

— Да пребудет с нами Хельм, — отозвался отец Антонио.

Макс же молча кивнул, а Пат произнесла, кивнув на брата и клирика:

— Я провожу их до южного выхода. Мне как раз по пути будет.

— А мне на север, — я сверился с картой. — На связи, ребят.

Вывернув из переулка, мы тут же разделились. Пат повела Макса и клирика на юг, а я потопал в противоположную сторону, зорко посматривая по сторонам. Не хотелось бы попасться на глаза какой-нибудь жрице.

По сути, мне предстояло ни много ни мало – успеть всё. И освободить Добрыню, исполнив данное обещание, и стравить дроу между собой, максимально ослабив все дома, и добраться до скипетра Ллос первым.

И это я молчу про брошенный Инферно, где сейчас раскручивается маховик войны за Третий и Двенадцатый доминионы. Честно говоря, изначально я собирался использовать Заколку Ллос только как средство эвакуации. Но сейчас… что-то мне подсказывает, что в Подземье много всего интересного и, что самое главное, полезного.

Баф Хельма, к сожалению, уже прошёл, но я всё равно видел этот огромный пазл, разворачивающийся передо мной. Ну, или шахматную доску.

Конечно, в памяти было непросто держать всех встреченных мной разумных, не говоря уже о событиях и локациях, но я своим геймерским чутьём понимал, что намечается что-то грандиозное.

Причём с каждым витком игры темп ускоряется всё больше, и вдумчивая партия превращается в стремительный блиц. И мне ни в коем случае нельзя замыкаться на Подземье. Нельзя терять контроль над происходящим в Инферно и в Срединном мире.

И пусть получается многоуровневая 3D партия-пазл, что ж, топ я или не топ, в конце концов?

Ноги сами несли меня в представительство дома Да'Лорра, а я прогонял перед мысленным взором ключевые события.

Подземье–> Добрыня? –> скипетр Ллос –> Вихрь?! –> узник с синими глазами