Боевой маг. Часть 1-2 - страница 20

Шрифт
Интервал



Пришло время сдавать квест. От привычного “гринда” стартовых мобов пришлось отказаться, потому что единственное что он получал - опыт, но за сдачу квеста парень получил бы 100 опыта, что равносильно 5 убитым волкам. Не было необходимости тратить свое время на это.


-А вот и ты, маг! Ну как, справился с заданием?


Деревенский староста все так же приветливо улыбался, как будто бы он не посылал незнакомых людей на бойню волков.


-Да.


-Хорошо! Молодец, вот твои 10 медных монет! Не хочешь ли ты помочь мне еще раз?


“А для чего я по твоему вообще к тебе подошел?” Парня всегда бесили такие моменты в играх - очевидно же что игроком нечего было делать в стартовых локациях, кроме как выполнять квесты, в надежде что им дадут что-нибудь интересное.


-Да.


-Тогда принеси мне 20 волчьих клыков и голову волка-вождя. Бессмысленно просто так убивать их, они все равно придут сюда вновь, но дать им понять что мы не простая цель - лучший способ обезопасить деревню!


[Запугать пугателей. Деревенский староста попросил вас помочь убить вожака волков.


Цель: 20 волчьих клыков и голова вождя волков.


Награда: 1 серебряный и 1000 опыта]


Награда была в 10 раз больше, но и сложность квеста была наверняка выше. Недолго думая, парень пошел к кузнецу и купил обычный нож, которым можно было бы снять шкуры с волков и срезать мясо. Игра не считала его оружием, а скорее инструментом для получения ресурсов, как кирка. Конечно, при желании можно было и вломить кому-нибудь ножом под ребро, но толку от этого было куда меньше, чем от стандартного вооружения. С другой стороны - без этого ножа невозможно получить материалы с врагов, так что чтобы не получить толпу неудовлетворенных игроков, руководство игры пришло к решению - необходимый стартовый набор для каждой профессии был в общем доступе, а дальше как-нибудь сами.


Пока он ходил по стартовой деревне, парень видел много разных игроков. Некоторые собирали группы для общей прокачки, кто-то продавал шкуры и другие найденные материалы. Был один маг, который громко жаловался на сложность игры, но на него никто не обращал внимание. Все знали во что они играют, и чем славится эта игра. Опытные игроки понимали, что маги это уже не те нагибаторы, которые могут спокойно качаться в одиночестве, опираясь только на свои заклятия. Во "Второй Жизни" правила игры были совершенно другими. Макс не был опытным, зато у него была палка.