Пришло время сдавать квест. От привычного “гринда” стартовых
мобов пришлось отказаться, потому что единственное что он получал -
опыт, но за сдачу квеста парень получил бы 100 опыта, что
равносильно 5 убитым волкам. Не было необходимости тратить свое
время на это.
-А вот и ты, маг! Ну как, справился с заданием?
Деревенский староста все так же приветливо улыбался, как будто
бы он не посылал незнакомых людей на бойню волков.
-Да.
-Хорошо! Молодец, вот твои 10 медных монет! Не хочешь ли ты
помочь мне еще раз?
“А для чего я по твоему вообще к тебе подошел?” Парня всегда
бесили такие моменты в играх - очевидно же что игроком нечего было
делать в стартовых локациях, кроме как выполнять квесты, в надежде
что им дадут что-нибудь интересное.
-Да.
-Тогда принеси мне 20 волчьих клыков и голову волка-вождя.
Бессмысленно просто так убивать их, они все равно придут сюда
вновь, но дать им понять что мы не простая цель - лучший способ
обезопасить деревню!
[Запугать пугателей. Деревенский староста попросил вас помочь
убить вожака волков.
Цель: 20 волчьих клыков и голова вождя волков.
Награда: 1 серебряный и 1000 опыта]
Награда была в 10 раз больше, но и сложность квеста была
наверняка выше. Недолго думая, парень пошел к кузнецу и купил
обычный нож, которым можно было бы снять шкуры с волков и срезать
мясо. Игра не считала его оружием, а скорее инструментом для
получения ресурсов, как кирка. Конечно, при желании можно было и
вломить кому-нибудь ножом под ребро, но толку от этого было куда
меньше, чем от стандартного вооружения. С другой стороны - без
этого ножа невозможно получить материалы с врагов, так что чтобы не
получить толпу неудовлетворенных игроков, руководство игры пришло к
решению - необходимый стартовый набор для каждой профессии был в
общем доступе, а дальше как-нибудь сами.
Пока он ходил по стартовой деревне, парень видел много разных
игроков. Некоторые собирали группы для общей прокачки, кто-то
продавал шкуры и другие найденные материалы. Был один маг, который
громко жаловался на сложность игры, но на него никто не обращал
внимание. Все знали во что они играют, и чем славится эта игра.
Опытные игроки понимали, что маги это уже не те нагибаторы, которые
могут спокойно качаться в одиночестве, опираясь только на свои
заклятия. Во "Второй Жизни" правила игры были совершенно другими.
Макс не был опытным, зато у него была палка.