В целом проблем у него не возникало, а остановился он рядом с
горным троллем только по одной причине - ему стоило решить,
оставить ли себе класс мага или же пересоздать персонажа, пока его
прогресс не зашел дальше.
В принципе, не было никаких проблем удалить и пересоздать нового
персонажа, но потерянное время было бы не вернуть. Те 10 часов,
которые он отыграл на маге, были хорошим показателем для парня.
Раньше, играя в классические РПГ игры, парень всегда играл на
мягких кастерах, не заботясь ни о чем. Причина была в большом уроне
и огромном опыте, который позволял парню не обращать внимание на
существенные недостатки классов.
Но в этой игре все было по-другому. Если раньше он не думал о
получаемом уроне - достаточно было пару раз нажать на клавиатуру,
чтобы нивелировать входящий урон, то сейчас он больше уклонялся и
блокировал урон палкой. Если раньше он мог спокойно кастовать
заклинания, не обращая внимания на противника, то тут ему
требовалось контролировать себя и оппонента для лучшего
результата.
Обычно у магов было много интеллекта и выносливости, а вот с
силой и ловкостью все было совсем плохо. Но у Макса баланс
характеристик выглядел довольно странно для РПГ игр:
[Морзе. Маг 10 уровня.]
[ОЗ: 150/150
ОМ: 420/420
Опыт: 2400/5000]
[Характеристики:
Выносливость - 15
Интеллект - 30+12
Сила - 15
Ловкость - 9
Удача - 2
Харизма - 5]
[Снаряжение:
[Магическая роба ученика: Защита: 2 Интеллект: 5]
[Магические брюки ученика: Защита: 4 Интеллект: 2]
[Магические перчатки ученика: Защита:1 Интеллект: 2]
[Магическая шляпа ученика: Защита: 2 Интеллект: 3]
[Магический посох новичка:Урон: 3]
Последний квест: [Убить тролля!] сулил ему одну золотую и посох
ученика. Также этот квест открывал дорогу в основные локации и
давал доступ к выбору субкласса.
Часть полученных очков парень вложил в силу и ловкость, чтобы
комфортнее чувствовать себя с противниками, так как постоянно
кастовать у него не получалось. Новые заклинания ему пока что были
не нужны, так что деньги он не тратил.
В целом лучше посмотреть что может предложить субкласс, и деньги
потратить на специализированные заклинания, а не стартовые.
В кошельке у парня было 4 золотых и 52 серебряных. Все эти
деньги она заработал за шкуры и квесты. Если бы он воспользовался
системным переводом в реальную валюту, то заработал бы не больше 2
долларов, что за 10 часов считалось совсем уж маленьким заработком.
Но стоило учитывать что он пока что был в стартовой локации.