Боевой маг. Часть 1-2 - страница 25

Шрифт
Интервал



В целом проблем у него не возникало, а остановился он рядом с горным троллем только по одной причине - ему стоило решить, оставить ли себе класс мага или же пересоздать персонажа, пока его прогресс не зашел дальше.

В принципе, не было никаких проблем удалить и пересоздать нового персонажа, но потерянное время было бы не вернуть. Те 10 часов, которые он отыграл на маге, были хорошим показателем для парня.


Раньше, играя в классические РПГ игры, парень всегда играл на мягких кастерах, не заботясь ни о чем. Причина была в большом уроне и огромном опыте, который позволял парню не обращать внимание на существенные недостатки классов.


Но в этой игре все было по-другому. Если раньше он не думал о получаемом уроне - достаточно было пару раз нажать на клавиатуру, чтобы нивелировать входящий урон, то сейчас он больше уклонялся и блокировал урон палкой. Если раньше он мог спокойно кастовать заклинания, не обращая внимания на противника, то тут ему требовалось контролировать себя и оппонента для лучшего результата.


Обычно у магов было много интеллекта и выносливости, а вот с силой и ловкостью все было совсем плохо. Но у Макса баланс характеристик выглядел довольно странно для РПГ игр:


[Морзе. Маг 10 уровня.]


[ОЗ: 150/150


ОМ: 420/420


Опыт: 2400/5000]


[Характеристики:


Выносливость - 15


Интеллект - 30+12


Сила - 15


Ловкость - 9


Удача - 2


Харизма - 5]


[Снаряжение:


[Магическая роба ученика: Защита: 2 Интеллект: 5]


[Магические брюки ученика: Защита: 4 Интеллект: 2]


[Магические перчатки ученика: Защита:1 Интеллект: 2]


[Магическая шляпа ученика: Защита: 2 Интеллект: 3]


[Магический посох новичка:Урон: 3]


Последний квест: [Убить тролля!] сулил ему одну золотую и посох ученика. Также этот квест открывал дорогу в основные локации и давал доступ к выбору субкласса.


Часть полученных очков парень вложил в силу и ловкость, чтобы комфортнее чувствовать себя с противниками, так как постоянно кастовать у него не получалось. Новые заклинания ему пока что были не нужны, так что деньги он не тратил.


В целом лучше посмотреть что может предложить субкласс, и деньги потратить на специализированные заклинания, а не стартовые.


В кошельке у парня было 4 золотых и 52 серебряных. Все эти деньги она заработал за шкуры и квесты. Если бы он воспользовался системным переводом в реальную валюту, то заработал бы не больше 2 долларов, что за 10 часов считалось совсем уж маленьким заработком. Но стоило учитывать что он пока что был в стартовой локации.