Сложность заключалась в понимании классов. Раньше их можно было
условно разделить на ближний бой, дальний бой и поддержку. Особой
разницы внутри каждого типа не было. Ближники играли вблизи, разве
что кнопки различались и немного стиль боя, дальний бой - тут и так
понятно. Разница между условным магом и охотником с луком была
настолько мала, что со временем стерлась. Что первые , что вторые -
оба стреляли на дальнии дистанции и боялись ближнего боя. Механика
классов конечно была разной, но в целом геймплей похож.
Но с приходом в виртуальный мир, игровое понимание Максима дало
сбой. Казалось бы, быть магом очень хорошо, но в ближнем бою все
сводилось либо к уклонению, либо к размену здоровьем. Это было
неприятно, так как у мага было в разы меньше здоровья, чем у
обычного игрока или монстра. В конце концов класс всегда ставился
как стеклянная пушка - стреляет больно, но ломается от одного
удара.
Что касается экономики - то парень толком ее не потрогал даже,
он не участвовал в добыче или продаже редких ресурсов. Раньше, в
классических играх, контент был ограничен и игровой рынок быстро
насыщался разными ресурсами, то с приходом такого огромного мира
как во “Второй Жизни” игрокам еще предстояло разведать все ресурсы,
не говоря о насыщении рынка.
В целом путь Мага как одиночного добытчика был слишком сложен
для Макса. Он привык решать все игровые проблемы грубой силой, а в
этой игре, играя за мага… Ну скажем, было почти нереально.
Конечно, в этом мире должны быть игроки, которые могли бы
заниматься подобным делом - Макс даже был уверен в их наличии и
силе. Но сам парень явно не отличался талантом игры за мага в
виртуальном мире. В армии его обучали не получать лишние удары, но
в игре за мага это было почти невозможно.
Играть таким образом в одиночку могли только люди, которые
любили адреналин и преодолевать пределы своего класса. Таких людей
было явно не мало, но Макс к ним не относился. Ему больше нравился
более надежный стиль. Стиль, в котором парень зависел бы только от
себя, а не от команды. Стиль, в котором не было бы места
случайностям и непредвиденным обстоятельствам, как было с
троллем.
Возможно у мага были навыки для одиночной игры, но парень их не
изучал, надеясь получить максимум результата за минимум трат. Это
была его ошибка, и что бы избежать ее повторения, Макс отправился
на форум.