Разбойнику неплохо платили, лишь бы он оставался в этой гильдии.
Но через пол года игроки нашли огромные водные просторы,
наполненные безграничным количеством нетронутых ресурсов. Вот тогда
эта маленькая гильдия, которая вовремя, хоть и по случайности,
заполучила Легенду - смогла вырваться в топ 50 гильдий. И теперь
заказы на крафт кораблей были заполнены на год вперед.
Не всем нужны были “Легендарные” лодки, но ради статуса и
неплохой скорости, некоторые люди готовы были платить реальные
деньги.
В целом игрок мог рассчитывать на некоторые случайные встречи.
Еще-бы, суть игры была в исследовании и сражении. Размеры игрового
поля поистине поражали. До сих пор не было найдено последней
локации. А уже в исследованных - активных игроков было не так уж и
много.
Были найдены руды, растения и другие материалы, применение
которым еще не нашлось. Кто-то говорил, что они бесполезны и
введены только чтобы заинтересовать игроков, другие утверждали что
игра будет развиваться еще дальше и рано или поздно они пригодятся.
Но можно с уверенностью утверждать - ажиотаж вокруг игры не стихал
даже два года спустя.
Причем вход в игру был довольно низок. Помимо игровых устройств
- капсул, необходим был только сам игрок. А дальше все зависело
только от способностей человека. Его действия, решения и
коммуникативные навыки могли как загнать его в угол, так и вознести
на лидирующие позиции.
Этот мир поощрял сильных, и без всякого сострадания топтал
слабых.
Для старта игры необходима была капсула и специальный гель. Все
это можно было заказать с доставкой на дом. Сейчас у Макса было
около полугода, чтобы обеспечить себе старт для фарма денег.
Пол года - через эти 6 месяцев два маленьких студента покинут
дом, сомневаться в этом не приходилось - его сестры всегда хорошо
учились. Обеспечивать их расходы, помогать своей семье и самому
себе - все это была та обязанность, которую парень хотел взять на
себя.
Вообще у семьи были сбережения, их даже хватило бы на довольно
длительное время, но Макс не мог спокойно прохлаждаться, зная что с
таким трудом заработанные родителями деньги, тратятся на него,
когда он сам спокойно просиживает штаны дома.
Так что выбор был сделан - играть.
Выбор класса был несложен - это точно должен быть маг, так как
это единственный класс который мог уничтожать толпы мобов почти
мгновенно. Конечно, это требовало хороших навыков, но у парня они
были - не зря он был полупрофессиональным игроком раньше. Опыт
обучения спецназа также помог научиться лучше оценивать тактические
и стратегические возможности на местности.