Карта первого круга - страница 18

Шрифт
Интервал


Моя карта внесла приятное разнообразие в его жизнь, потому что он уже много месяцев не получал новых артефактов. На первом круге оказалось одиннадцать существ, включая меня и всех нас он планировал пропустить через совместные сражения.

- А раньше не было одушевленных карт? – спросил я у него в паузе между потоками фраз.

- У меня? Не. Ты первый. Мне интересно, как у тебя получится сражаться с обычными, ведь в тебе не только навыки образа, но и мысли. Очень интересно. Ну как, с кого начнем?

- А как происходят эти сражения?

- А тебе Синдор вчера не рассказал, что ли? – удивился парень, повернув ко мне лицо.

- Нет. Он вообще много времени рассказывал о величии призывателей и тупости окружающих, - я смог сформулировать предложение, скользнув по грани правды, но выставив старика в однобоком виде.

Боль дернулась, но не развернулась и отступила назад.

- Ха-ха, - засмеялся Аландор, откидываясь спиной на стену. – Он это может, постоянно так делает. А сражения происходят просто – я вызываю вторую карту и приказываю вам сражаться. Без правил и подобной ерунды.

- Можно мне посмотреть, как это делается между другими? Чтобы понимать, чего ожидать, я ведь только что стал таким.

- Да не парься, - махнул рукой Аландор. – Сейчас все будет. Так… Ну давай с Эльзы. Любишь бить женщин?

Парень хихикнул своей шутке, коснулся карты и в центре площадки сформировалась фигура с копьем. Спокойное лицо, расслабленная поза, существо напоминало манекена, а не живого человека. Но в ней чувствовалась скрытая грация, а лицо имело правильные черты. Аландор не дал мне времени что-то сказать или как следует рассмотреть противника, а просто сказал:

- Вы двое, бой на смерть. За площадку не выходить. Начали!

В ту же секунду Эльза сорвалась с места и помчалась ко мне с максимальной скоростью. У меня мелькнуло серьезное желание сдернуть сидящего рядом пацана и бросить на копье приближающейся девушки, но резкая вспышка боли показала, что это плохая идея. Вскочив, я метнулся вдоль стены, выгадывая время.

Наткнуться на копье не было никакого желания, но что с ним сделать, будучи без огнестрельного оружия я не знал. Кое-какие представления по работе с длинным оружием я почерпнул за свою жизнь, но основной вывод заключался в том, что голые руки очень плохо работать с такими вещами. Кто вообще создает карты, в которых боец не имеет ничего, кроме собственных конечностей?