Мир Эртании - страница 24

Шрифт
Интервал


Как только металл остыл, я открыл форму и перевернул её, постукивая молотком, высыпал получившиеся наконечники на стол. Теперь предстояло наточить их и после чего можно было приступать к изготовлению стрел. 

Надев специальную стальную перчатку, взял первый наконечник и стал его затачивать. Процесс этот был не столько трудным, сколько нудным. Хорошо еще, что я делал обычные охотничьи стрелы, заготовки для боевых наконечников были на порядок сложнее в заточке. Всё дело было в их форме, специально рассчитанной на то, чтобы застревать в ране и наносить как можно больше повреждений. 

За этим занятием меня и застали вернувшиеся из шахты друзья. Они уже полностью забили свои инвентари рудой и углем и выглядели довольно вымотанными. Сгрузив всё, что они могли добыть в шахте, они устало уселись на лавку. 

- Почему здесь всё время приходиться так тяжело работать? Разве это не игра для развлечения и отдыха? – устало вздохнув, негодующе спросил Навигатор. 

- Вещи, которые ты получаешь, не прилагая усилий, потом не ценишь, видимо, поэтому разработчики всё здесь так устроили, - подумав немного, предположил Последний рыцарь. 

- Да ведь неважно, настоящая это вещь или просто набор единиц и нулей, главное, чтобы её получить, нужно потратить много сил и времени. Да и чем сложнее её будет сделать, тем более ценной она окажется для окружающих, - согласился я с Последним рыцарем. 

- А вам не кажется, что это уже слишком для простой игры? – спросил Навигатор. 

- Может быть, разработчики преследовали какую-то свою цель, сделав всё именно так, - предположил Последний рыцарь. 

- Как интересно, может быть здесь есть какая-то страшная тайна? – с горящими глазами предположил журналист. 

- Кстати, о тайнах. Я тут недавно сообщение получил о том, что достиг 1% синхронизации. Никто не знает, что это обозначает? – спросил я своих товарищей. 

- Ого, просто невероятно. Так быстро смог получить синхронизацию, - поражённо сказал Навигатор, уставившись на меня, как на невиданную зверюшку.

- Согласно инструкции при достижении высокой синхронизации с игрой расширяется сектор ощущений и уровень воспринимаемой тобой реальности. Так же это делает некоторые твои показатели чисто условными. Так, персонажу, получившему 100% синхронизацию, уже будет не важно, сколько у него условных очков жизни, главное, тут уже будет его собственное самочувствие, - выдал мне более развернутую информацию Последний рыцарь. Видимо, он был из тех людей, которые сначала читают инструкцию, а уже потом включают и настраивают сложные приборы.