Как только металл остыл, я открыл форму и перевернул её,
постукивая молотком, высыпал получившиеся наконечники на стол.
Теперь предстояло наточить их и после чего можно было приступать к
изготовлению стрел.
Надев специальную стальную перчатку, взял первый наконечник и
стал его затачивать. Процесс этот был не столько трудным, сколько
нудным. Хорошо еще, что я делал обычные охотничьи стрелы, заготовки
для боевых наконечников были на порядок сложнее в заточке. Всё дело
было в их форме, специально рассчитанной на то, чтобы застревать в
ране и наносить как можно больше повреждений.
За этим занятием меня и застали вернувшиеся из шахты друзья. Они
уже полностью забили свои инвентари рудой и углем и выглядели
довольно вымотанными. Сгрузив всё, что они могли добыть в шахте,
они устало уселись на лавку.
- Почему здесь всё время приходиться так тяжело работать? Разве
это не игра для развлечения и отдыха? – устало вздохнув, негодующе
спросил Навигатор.
- Вещи, которые ты получаешь, не прилагая усилий, потом не
ценишь, видимо, поэтому разработчики всё здесь так устроили, -
подумав немного, предположил Последний рыцарь.
- Да ведь неважно, настоящая это вещь или просто набор единиц и
нулей, главное, чтобы её получить, нужно потратить много сил и
времени. Да и чем сложнее её будет сделать, тем более ценной она
окажется для окружающих, - согласился я с Последним
рыцарем.
- А вам не кажется, что это уже слишком для простой игры? –
спросил Навигатор.
- Может быть, разработчики преследовали какую-то свою цель,
сделав всё именно так, - предположил Последний рыцарь.
- Как интересно, может быть здесь есть какая-то страшная тайна?
– с горящими глазами предположил журналист.
- Кстати, о тайнах. Я тут недавно сообщение получил о том, что
достиг 1% синхронизации. Никто не знает, что это обозначает? –
спросил я своих товарищей.
- Ого, просто невероятно. Так быстро смог получить
синхронизацию, - поражённо сказал Навигатор, уставившись на меня,
как на невиданную зверюшку.
- Согласно инструкции при достижении высокой синхронизации с
игрой расширяется сектор ощущений и уровень воспринимаемой тобой
реальности. Так же это делает некоторые твои показатели чисто
условными. Так, персонажу, получившему 100% синхронизацию, уже
будет не важно, сколько у него условных очков жизни, главное, тут
уже будет его собственное самочувствие, - выдал мне более
развернутую информацию Последний рыцарь. Видимо, он был из тех
людей, которые сначала читают инструкцию, а уже потом включают и
настраивают сложные приборы.