Повышение уровня не принесло никаких
изменений в геймплей. Ни тебе ловкость не повысить, ни магический
скилл изучить. Жаль, но похоже все придется добывать и крафтить
самостоятельно. Лишь на десятом левеле откроются так называемые
таланты.
Рецепт костра располагался в
технологии инструментов. Видимо, отдельную ветку для него городить
разрабы не стали.
Я все еще пытался фоном размышлять о
целях людей, поместивших меня в виртуальный мир против воли и
пытался что-нибудь вспомнить. В принципе, сбор ресурсов и крафт
хоть и требуют определенной сноровки, но мозги сильно не напрягают.
Да и час игрового времени после воскрешения также делать нечего,
кроме как глазеть и размышлять. Так я и не пришел ни к какому
умозаключению, кроме мысли о том, что мои похитители – сволочи.
Ладно бы еще в обычную песочницу запихнули или болевые ощущения
выключили совсем, но этот морской крафт – какая-то хардкордная
мутная хрень. Ну или на худой конец сообщили цель моего пребывания
в кубическом мире. Должен ли я кого-то здесь нагнуть? Или скрафтить
эпический шмот, который можно продать за реальные деньги?
Однако никакой реакции от
администрации не поступало, поэтому постепенно я смирился со своим
положением. Конечно, я буду стараться узнать правду об этом мире,
но сидение сложа руки делу не поможет.
Чтобы создать кострище требовалось
разместить на блоке четыре осколка, что я и сделал. Затем нажал
несколько раз на кнопку и успешно скрафтил заготовку. Высокие
показатели выносливости весьма помогали в созидательной
деятельности. На каменном блоке появилось четыре прямоугольных
булыжника, которые встали по сторонам света. После этого я, следуя
рецепту, выложил здесь же три палки и одно грубое волокно.
Несколько тычков по кнопке, и костер успешно скрафтился!
Теперь следовало добыть огонь. Без
огнива оставался лишь единственный способ – трение деревом.
Четвертая палка сама встала в центр костра, достав до трута, в роли
которого выступало волокно внизу. Ну а затем я взял торчащую палку
в ладони и начал яростно вращать. Возникла аналогичная полоска
прогресс-бара, однако уменьшалась она быстрее, чем при крафте
примитивных инструментов. Оптимальные промежутки кручения также
значительно снизились. Пришлось постараться, но я справился с
испытанием, которое оказалось на поверку всего лишь первым из
десяти. После пятого успешного раза появился дымок. Десять раз мне
пришлось крутить чертову палку, и только потом наконец вспыхнул
пиксельный огонек.