Стратегия скудных ресурсов - страница 39

Шрифт
Интервал


- Через час тайный ход закроется навсегда, но, если поторопимся, сердца исполнив жалостью ко братьям моим, успеем пройти сквозь скальную толщу, - подводит итог своим злоключениям Кудан.

- Тогда веди нас, храбрый следопыт, - пафосно требую и нажимаю кнопку «принять задание».

Брат варвар славянин без лишних слов направляется вдоль скалы, и скоро мы действительно оказываемся перед узким пещерным входом. Системная подсказка, всплывшая над пещерой, гласит: «Внимание. Вы обнаружили вход в закрытую локацию. Данная локация будет открыта для других игроков только через 56 дней. Желаете войти?»

- Как любопытно, - выражает общий настрой Декар, - Таки нам дают возможность попасть в перспективные земли, где еще почти два месяца не будет других игроков.

- Жмем «согласиться», - говорю твердо, - Это наш шанс.

- Но это и риск, - тут же возражает осторожный Декар.

- Пока мы не сменили точку возрождения, мы почти ничем не рискуем.

- Принимается, - соглашается Декар, и мы входим.

Божественный проход через скалу оказался неплохо освещенным, ровным, сухим и ничем не запоминающимся. Через несколько минут мы прошли его насквозь и выбрались на открытый воздух.

- Ой, класс, - охваченная чувством новизны Ксюша прижимает кулачки к сердцу, - Здесь точно такой же лес, только скала с другой стороны.

- Мы должны поторопиться, - озабоченно напоминает Кудан, - Если не спасем людей до захода солнца, они погибнут.

Мы припускаем бегом за следопытом. Либо по эту сторону от горы мобы не водятся, либо варвар и впрямь ведет нас тайной тропой. Ни одного монстра по пути нам не попадается.

- А в вашем лесу водятся нехорошие звери? – спрашиваю у Кудана на бегу. Если в этом лесу не на чем прокачиваться, делать здесь однозначно нечего.

- Конечно, как и везде, - отвечает следопыт, но тут же добавляет, - Только убивать их бесполезно.

- Это почему?

- Твари сумрака очень скоро возрождаются на том же месте, - поясняет Кудан

- А-а. Понятно, - как умею, стараюсь скрыть радость. Прокачка группы в огромном лесу без конкуренции. Что еще нужно новоявленному игроману?

- Мы пришли, - оповещает следопыт и указывает рукой в просвет между деревьями.

Ага, через тридцать шагов лес заканчивается и переходит в луг. Посреди луга возведен круговой бревенчатый частокол диаметром метров двадцать в два человеческих роста высотой. Походу это и есть селение. Никаких вышек, никаких дозорных над частоколом не наблюдается, но мы проявляем осторожность, неумело изображая лазутчиков, идем пригнувшись, крадучись и… останавливаемся в трех шагах от ворот.