Стратегия скудных ресурсов - страница 55

Шрифт
Интервал


Ксюша хмыкает, но подлечивает. Декар, в течение минуты безучастно следивший за разворачивающимся действом, наконец, сжалился и выдал на одного из бойцов свое усиление. Помогло это плохо. Урон у бойца если и вырос, то на глаз незаметно. Жаба подыхать отказывается.

- Кудан, подключайтесь с братками, - отправляю в бой оставшихся славян-варваров.

Дело пошло веселее. Вдевятером бедное земноводное все же затюкали. Животинка отмучилась, оставив после себя одну золотую монету в качестве добычи.

- М-да. Так они будут прокачиваться до морковкиного заговения, - делаю очевидный вывод, - Придется возвращаться к вчерашней схеме… Кудан, мобы девятого уровня где у вас, знаешь?.. отлично… веди.

Следопыт приводит нас в новую локу. Наказываю славянам стоять на месте и без приказа в драку не лезть. Действую по отработанному алгоритму. Подкрадываюсь к мобу, им оказывается огромный мутировавший волк. Выпускаю в зверюгу все четыре стрелы и убегаю, петляя как заяц. Волчара, вымахавший до размеров ишака уступает в ловкости и верткости нормальному серому собрату, и хоть я не заяц, поводить за собой моба мне удается.

На остатках выносливости выбегаю на поляну, где уже поджидает наш паладин, и передаю ему «зверскую» эстафету. Иваныч перетягивает на себя волчью агрессию, начинается заруба, подключаются маги. Я дожидаюсь отката и отстреливаюсь по второму разу. Варвары возбуждены, рвутся в бой, но приказа не ослушиваются, стоят на месте.

Люблю отработанные алгоритмы. Волчара девятого уровня повержен. Сразу две наши «однерки» переходят на второй уровень, еще и третьему, считай, пол уровня набили. Так-то лучше. Вальнем еще одного «девятого» моба – на второй уровень перейдут пятеро. Потом еще четыре моба... потом еще восемь... обожаю магию геометрических прогрессий.

Одно пока не ясно. Нафига я потащил в лес этих «буратин»? Оставил бы в поселении… чтоб сливать на них опыт, под рукой их держать необязательно. Впрочем, война подскажет план, как их использовать. И кстати, парни получили по очку умений. На что там расщедрилась система? Система предлагает выбор из двух умений: «выпад» или «парирование».

Ну да, для бойца с копьем умения ожидаемые. Заодно просматриваю персоналки «братков», на четвертом уровне они имеют по три умения каждый. Увы, разнообразия не наблюдается. Кроме «выпада» и «парирования» чередуются еще два: «колющий удар» и «ни шагу назад». Только Кудан-следопыт выбивается из общей схемы с умениями «обзор» и «легкий шаг». Что ж, на то он и «следопыт».