Ксюша хмыкает, но подлечивает. Декар, в течение минуты
безучастно следивший за разворачивающимся действом, наконец,
сжалился и выдал на одного из бойцов свое усиление. Помогло это
плохо. Урон у бойца если и вырос, то на глаз незаметно. Жаба
подыхать отказывается.
- Кудан, подключайтесь с братками, - отправляю в бой оставшихся
славян-варваров.
Дело пошло веселее. Вдевятером бедное земноводное все же
затюкали. Животинка отмучилась, оставив после себя одну золотую
монету в качестве добычи.
- М-да. Так они будут прокачиваться до морковкиного заговения, -
делаю очевидный вывод, - Придется возвращаться к вчерашней схеме…
Кудан, мобы девятого уровня где у вас, знаешь?.. отлично… веди.
Следопыт приводит нас в новую локу. Наказываю славянам стоять на
месте и без приказа в драку не лезть. Действую по отработанному
алгоритму. Подкрадываюсь к мобу, им оказывается огромный
мутировавший волк. Выпускаю в зверюгу все четыре стрелы и убегаю,
петляя как заяц. Волчара, вымахавший до размеров ишака уступает в
ловкости и верткости нормальному серому собрату, и хоть я не заяц,
поводить за собой моба мне удается.
На остатках выносливости выбегаю на поляну, где уже поджидает
наш паладин, и передаю ему «зверскую» эстафету. Иваныч перетягивает
на себя волчью агрессию, начинается заруба, подключаются маги. Я
дожидаюсь отката и отстреливаюсь по второму разу. Варвары
возбуждены, рвутся в бой, но приказа не ослушиваются, стоят на
месте.
Люблю отработанные алгоритмы. Волчара девятого уровня повержен.
Сразу две наши «однерки» переходят на второй уровень, еще и
третьему, считай, пол уровня набили. Так-то лучше. Вальнем еще
одного «девятого» моба – на второй уровень перейдут пятеро. Потом
еще четыре моба... потом еще восемь... обожаю магию геометрических
прогрессий.
Одно пока не ясно. Нафига я потащил в лес этих «буратин»?
Оставил бы в поселении… чтоб сливать на них опыт, под рукой их
держать необязательно. Впрочем, война подскажет план, как их
использовать. И кстати, парни получили по очку умений. На что там
расщедрилась система? Система предлагает выбор из двух умений:
«выпад» или «парирование».
Ну да, для бойца с копьем умения ожидаемые. Заодно просматриваю
персоналки «братков», на четвертом уровне они имеют по три умения
каждый. Увы, разнообразия не наблюдается. Кроме «выпада» и
«парирования» чередуются еще два: «колющий удар» и «ни шагу назад».
Только Кудан-следопыт выбивается из общей схемы с умениями «обзор»
и «легкий шаг». Что ж, на то он и «следопыт».