Flutter. Круто, блин! Хроники одного тренинга - страница 14

Шрифт
Интервал


Сегодня – собеседования. Девять часов, девять человек. Мне в течение дня необходимо девять раз принять решение: участвует мой собеседник в Игре или не участвует? Отсортировать бесцельных соплежуев, которые потянут назад всю команду. Фу, как высокомерно, пытаюсь я пристыдить себя, но выходит не очень убедительно.

Но до этого, в 7.00, собрание, где мы с капитанами, моими помощниками, последний раз объясняем будущим игрокам некоторые правила, расписание и структуру Игры. Последний раз отвечаем на вопросы. Они волнуются и задают много дурацких вопросов, но я не злюсь. Я понимаю, что им страшновато. Новое всегда страшит. Даже если оно прекрасно и удивительно.

После собрания я отдаю им расписание собеседований на ближайшие три дня, чтобы записались те, кто не успел сделать этого раньше, и иду в кладовку. Отдохнуть там, лежа на полу. Времени 8.30, а я уже устала. Надо что-то с этим делать.

Мне надо было попить чаю, а я вместо этого уснула в кладовке.

Нелирическое отступление. А даже, пожалуй, и техническое.

Полный образовательный процесс, организуемый нашим тренинговым центром, длится полгода.

Сначала люди проходят собеседование. После него самые целеустремленные попадают на тренинг, на котором они узнают о себе много нового. Потом самые смелые проходят второй тренинг, где они начинают понимать, осознавать, что с этим знанием делать и как его применить к жизни. Затем самые неуспокоенные и безбашенные попадают на третий тренинг, где все, абсолютно все, вдруг встает с ног на голову и становится непонятно, но очень круто и легко. Потому что отпускает. И после этого самые сумасшедшие приходят в Программу создания новой реальности. Программу создания новых результатов. Самую мощную программу повышения осознанности, которую я встречала. В Игру.

Я работаю тренером и координатором Игры.

Трехмесячная Игра проходит в реале, то есть в жизни. Никакой изоляции, никаких выдуманных целей, все результаты ощутимы до боли, до счастья, каждым из ее участников.

Недетская такая, в общем-то, Игра. Хотя игроки порой ведут себя как дети. А на меня навешивают функции родителя. Детско-родительские отношения сильны в нас. Сильна тяга найти идеальных маму или папу. Жаль, что я их каждый раз разочаровываю, ибо далеко не идеальна, да и хилый материнский инстинкт уже потратила на племянницу Катьку, когда она была маленькая. Чему очень рада, это было здорово.