Теперь видно, что дне водоема лежит огромная статуя красивой
женщины. Эльф поднимает голову и видит, что раньше памятник стоял
на широкой платформе рядом, а после упал в воду. Странно то, что
произведение искусства Сакрамена почти не пострадало, лишившись
только обеих рук.
«Не она же меня зовет?» — спрашивает сам у себя пловец, вновь
погружаясь в воду, так как зов настойчиво предлагает попробовать
еще раз. Вблизи удается рассмотреть останки двух людей, что лежат
на груди воительницы в свободных одеяниях. Уже неизвестно, что
именно произошло здесь, но следующим глаза замечают клинок.
Меч выполнен в традиционном стиле с широкой гардой и прямым
лезвием, по которому плавно перемещаются белые линии. В памяти тут
же возникает изображение из учебного пособия по вооружению
противника. Сакрамен по мнению идеологов и пропагандистов Юнион
Дарка был странным государством, если говорить максимально
мягко.
Там были продвинутые технологии, но жители вздумали поклоняться
странным вещам и силе разума, самостоятельно наделяя сакральным
смыслом. Подобное психоактивное оружие было одной из визитных
карточек противника. Сакрамен был империей, где передовая наука и
древняя религия сплелились в единый узел. Это давало гражданам
духовное богатство, но и вместе с тем ограничивало.
«Странно, что я помню это», — Кошмар-11 готов поклясться, что
эти знания он получил не в учебно-подготовительном центре, ведь там
вся риторика сводилась к осмеянию противника и желанию вызвать
презрение и ненависть. Зов меча становится невероятно сильным, и
эльф протягивает ладонь, чтобы крепко сжать рукоять.
В момент соприкосновения в мозгу рождается яркая белая вспышка.
Кажется, что саму душу крутит в этом бешеном водовороте. Эльф не
может этого осознать, но психическая волна активирует мозговой
имплант, что устанавливался каждому псионику.
Он одновременно выполнял множество функций: средство быстрой
коммуникации и обработки информации, порт для кабелей
психотранслирования и управления боевой машиной, а также
приемопередатчик психического контроля сознания.
Внешний выход импланта тело давно покрыло кожей, но без боевой
машины больше не к чему его подключать. Ощущение времени начинает
вытворять странные вещи, словно Кошмар-11 плывет в реке времени,
что не соприкасается с рекой всего остального мира. Перед мысленным
взором появляется сияющий силуэт, что приветствует незнакомца: