Подземелье само не строится. Часть 2. - страница 13

Шрифт
Интервал



Во многом гильдия соответствует тому, что я привык представлять по играм и книгам: международная организация, смесь гильдии наемников и гильдии исследователей. Штаб квартира находится в Волшебной империи (находится далеко по словам медведя и меня сейчас не интересует). Основное назначение гильдии - исследование подземелий. Дополнительное - охота на диких монстров. По сути, эти две задачи перекликаются, поскольку и там и там дело касается сражений с монстрами. Помимо этого, гильдия выполняет и множество других наемных работ вроде охраны, курьерской деятельности и прочего. Это меня тоже мало заботит. Стоит отметить, что все авантюристы делятся на ранги, но в отличии от разных книг они не буквами обозначаются, а цифрами с 1 по 9. Чем меньше цифра - тем выше ранг (в этом на знакомые мене книги похоже). Есть еще "герои", которых еще называют 0-рангом, или внесистемными, но они отдельный разговор. Название "герои" повелось традиционно. По сути, стоит ожидать читеров-реинкарнаторов, если сократить пространные объяснения.


Похоже, боги очень любят играться с этим миром. Не стоит ожидать, что я здесь один такой исключительный.


Впрочем, на богов намекают и само существование подземелий. Явно кто-то подсуетился их создавая. Да и ОД - очки души. Почти прямое указание на божественную сферу.


Ну и ладно.


Вернемся к авантюристам, ранги у них имеют следующее значение.


9 и 8 ранги относятся к ученикам и новичкам. В основном занимаются разной общественной работой, не связанной со сражениями. В подземелья не допускаются. 9 ранг чаще всего указывает на несовершеннолетнего (совершеннолетие здесь наступает в 20 лет).


7 ранг допускают на первые этажи простых подземелий. По факту, это просто люди, прошедшие обучение, но не владеющие магией или оружием на достаточном уровне. Сведения об экзаменах на разные ранги мне до лампочки, но этих людей считают достаточно подготовленными, для охоты на мелких монстров вроде скелетов и гоблинов. С другой стороны они все еще считаются плохо подготовленными.


6 ранг. Этот ранг считается "рядовым составом" так сказать. Достаточно подготовлены для охоты на орков, людоящеров или аналогичных им монстров (все стоят около 1к простые и до 10к элитные вроде шаманов или бойцов, хорошо владеющих оружием). Как правило, это авантюристы имеющие уже приличный опыт, или владеющие простой магией, или владеющие зачарованным снаряжением.