Подземелье само не строится. Часть 2. - страница 58

Шрифт
Интервал



+ 21к (в основном от Михару, пробыли где-то час)


- 5к на запас семян.


- 18к разные траты включая "пожаротушение".


- ~194000 маны траты на усиление и "пожаротушение".


Расширение подземелья за все время на 2,5 км (145*(8+9)), 1 дополнительный коридор: 17*15+300= 550м. Итого +5 коридоров и 100 метров длинны. Дополнительно 14 * 5 = 70 светильников


Мана максимум 1762к+26к*9=2048к, в день +2,6к*9, текущее значение +(107к+2,6к*9/2)*11 - 120к (возраждение огра) = +1186к


Итого на конец части:


184132 (+16421 ОД/день)

8352731/10159025 (+32к МА/день)

1496284/1996284 (удерживаю -~500к от максимума)


Баланс маны:

+199,5к - доход

-2950 (светильники 295, 10 маны/штука/день)

-2450 (содержание скелетов 50 штук по 49

-400 (содержание скелета огра)

Итого прибавка маны ~ 194к МА/день


Прошло 98 дней с реинкарнации.



...



Состав подземелья на конец части:


Тайная часть


Начало: коридор 3*3 м, 50м и комната 10*10 5м в высоту (изменен внешний вид для маскировки), скрытая зона: коридор 3*3*20 м и 1 комната, маскировка начальной зоны, иллюзорная стена между ними.


Внешняя часть: 2 площадки 100м2 , дорога 7050м 1м шириной.


"Покинутая" часть: ~5 Га область вокруг подземелья, ~0,5 Га пол в пещере огра и доп.область для обнаружения в качестве кольца шириной 1 м ~5 км радиусом + дорожки к нему.


Этажей всего 9: исходный, 2 полноценных полянки снаружи, дорога между частями подземелья, 3 части брошенной области "охранного кольца" и область вокруг исходного, бывшая пещера огра.


Основная часть


Единственный этаж физически. "Решетка" 300 м ширины и 400 м длинны (15*20 коридоров), коридор 200 м и комната 10*10*10 м с сердцем-муляжом. "Меняющийся лабиринт", оплетенный лозами. Монстры - скелеты. Сокровища - участки лечебных трав.


Разделено на 2 этажа.



...



Глоссарий:


Олег

Раса: фея/подземелье

Пол: мужской

Характер: аналитик-пофигист, излишне эмоционален в критические моменты (расовая черта)

Главный герой произведения и аватар подземелья. Как аватар владеет магиями: управления растений на расстоянии нескольких десятков метров, исцеления касанием и иллюзиями: созданием "псевдоголограмм" и "оптическим комуфляжем", основами зачарования.


Медведь-сказитель (имя пока не спрашивал)

Раса: медведь сказитель

Пол: мужской

Характер: добрый дедушка

Старый и мудрый медведь-сказитель, который забрел в подземелье и теперь служит Олегу. Имеет "связь с высшей сферой" для получения ограниченной информации, еще имеет: чувство ауры, чувство маны, чувство лжи, эмпатия, магия контрактов, немножко телепатия и создание иллюзорного тумана, сбивающего ориентирование в пространстве.