НРЗИ. Колония нестрогого режима. - страница 96

Шрифт
Интервал


Остановился я, только вспомнив слова Барда. Вызывать морфов я боялся и уже с неделю у меня эрги простаивали. Нужно покупать «хамелеон», чем бы эта хрень не была, иначе китайцы меня просекут. Сейчас самый удачный момент.

Морф снова шагнул из стены и встал напротив с невозмутимостью каменного истукана. Я открыл режим торговли. Шесть эргов за «хамелеон». Отлично! А ещё возьму вон тот пистолетик. Плазмобой мне не повредит, даже такой убогий. Все, свободен, чёрный уродец.

А мне пора закопаться в стальной мусор и поглубже. Вряд ли китайцы не заметят небольшой бардак, что я оставил за собой. Я хихикнул. Ещё и два уровня поднял на минах. Интересно, сколько дронов там осталось. Эх, жалко облутать не было возможности. Но и так еле ноги унёс и ещё не известно, чем это аукнется.

Хамелеон оказался довольно забавной штукой. Он создавал новый облик персонажа и позволял менять ник. Шпионская штучка, но довольно бесполезная в игре. Точнее, полезная в узком кругу, потому я о ней не слышал. А малая полезность ее заключалась в том, что обмануть она могла только чувства игрока или НПС, и то не всех. Раскрыть ее могли люди с прокачанной интуицией или нужными навыками, вроде наблюдательности и криминалистики.

 А вот любым техническим средствам защиты глубоко плевать, как ты выглядишь, зато они требуют обмен паролями. Да и скан тела раскроет голографическую иллюзию мгновенно. Ещё желательно, чтобы лица или тела не касались, так как есть вероятность, что другой человек заметит, как его  пальцы погрузились в кожу. В общем, у технологии была куча недостатков, что делало ее совсем непопулярной в среде игроков. Были такие же генераторы и для кораблей, но это уже совсем бесполезный хлам. В космосе все пользуются техническими средствами обнаружения. И где возможно применить изменение силуэта корабля, видимого только глазу, я не представлял.

Но в моем случае это выход. Я даже смогу легализоваться в местном обществе. Требуется  только добить уровни до сорокового. Оставалась, конечно, проблема с языком и опознавательным маячком. Однако это все равно некая свобода и прикрытие, что позволит мне вздохнуть свободнее.

С языком тоже все решаемо. На самом деле, переводчики в этой системе работали, но в слегка ограниченном режиме. Дело в том, что игру разделили на пять секторов по языковому и географическому принципу, но при этом в «Восточный сектор» входили и корейцы, и вьетнамцы, и прочие народности, которых объединяла схожесть культур и расовых признаков. В восточном кластере основным языком считался китайский, потому как большая часть игроков говорила на нем.