Запустить синтез «стража»??
Прочитав примечание, что цитадель может создать максимум девять
стражей и на каждого уйдет не меньше двенадцати часов, причем
вылупятся они первого уровня, я и не думал унывать – без раздумий
ответил согласием. Ведь главное – сама возможность создать
защитников силами цитадели! И чем раньше начнем, тем раньше
получим. Ну а потом придется его воспитывать, дело привычное.
Для начала синтеза необходима замена расходников в
Источнике-1.
Кто бы сомневался.
Пришлось сгонять на «чердак» и вставить в чаши энергоприемников
новые кристаллы. Третий ранг расходников для цитадели все-таки
слабоват. Нужно добывать уже помощнее. Хотя раньше хватало и таких,
пока цитадель находилась в полноценной локации, а не в осколке со
всеми вытекающими. Было время поразмыслить над этим. До этого за
поддержанием Цитадели Крика в рабочем состоянии следили стражи –
больше некому. Про регулярные рейды по захвату цитадели не забыли?
Так вот, кристаллы душ по энергоемкости гораздо выше, чем кристаллы
сущности, которые я использовал сейчас. И по всему выходило так,
что игроки, сами того не ведая, своей смертью на подступах к
цитадели обеспечивали ей гарантированную энергетическую
подпитку.
Вернувшись, я занялся сборами. Кроха крутилась в воздухе рядом,
но на ее писклявую болтовню я пока не обращал внимания. Важнее было
ничего не упустить перед вылазкой, чтобы потом в досаде не рвать
волосы на черепе. Еще раз проверив в подсумках необходимые для
запланированных операций расходники и убедившись, что все на месте,
на минутку задумался…
А, гулять, так гулять, в конце-то концов!
На фоне имеющихся запасов потребовалось не так уж и много очков
умений, чтобы добить все свои боевые способности и защитные ауры до
3 ранга – всего-навсего 13 единичек:
«Клинок бури», ранг 3 (прогресс – 0%: 0/25 ОУ). Аура.
Удары оружием с вероятностью 35% наносят дополнительный урон силой
Воздуха, равный базовому МУ (магическому урону). Затраты: 1000 ед.
энергии на активацию и 300 ед. энергии за каждое срабатывание.
Время действия: 1 час.
«Дыхание ветра», ранг 3 (0%: 0/25 ОУ). Аура. Увеличивает
параметр уклонения на 10% и скорость передвижения на 15%. Затраты
на активацию: 1000 ед. энергии. Время действия: 1 час.
«Обжигающая вспышка», ранг 3 (0%: 0/25 ОУ). Боевое
умение. При атаке оружием наносит дополнительный урон силой Огня,
равный 130% МУ. Дает 1 очко атаки. Ближний бой. Затраты: 300 ед.
энергии. Имеется 10% шанс наложить на цель «Горение» – урон силой
Огня в течение 5 секунд, равный удвоенному МУ, способность
срабатывает не чаще, чем раз в 20 секунд. Восстановление – 30
секунд.