Боец - страница 75

Шрифт
Интервал


            Теперь повоюем! За следующий час я перемолол весь рядовой состав первого поста в оцеплении. Дальше их виднелось еще три. И на каждом должны быть такие же микро начальники, как здесь.


             «Зомби-сержант» уровень жизненных сил: триста тридцать единиц. Урон: двадцать шесть - сорок. Сильные стороны: активные способности: Команды «Смирно!» и «Занять оборону!». Пассивная: «Уверенность в себе». Слабые стороны: в отсутствии подчиненных теряет большую часть «уверенности».

            

            Пришлось с ним повозиться. Толстый, шустрый и призывает к себе на помощь ближайших рядовых, которые занимают оборону вокруг него. А после применения способности «Смирно», я вытянулся так, что у меня позвонки захрустели. Да еще прозвучала она крайне неожиданно, в результате вся очередь из моего калаша ушла в небо.

            Под «уверенностью в себе», скрывалось удвоение всех параметров кроме жизни. Как только я скосил трех подчиненных, до которых он смог дотянуться зовом, наносимый боссом урон и толщина его брони сократились в два раза. Тут-то и пришел ему закономерный конец.

            В принципе, тактика отлажена, нужно закончить с обыском опорного пункта, передохнуть и перекусить, а потом двигаться к следующей заставе. Там главное зачистить всю пехоту в радиусе зова старшины и тогда с ним проблем тоже не возникнет.

            Обыск караулки и пулеметного гнезда принес в мою копилку три цинка патронов. В каждом по семьдесят пять штук. А потратил я три рожка, это сто тридцать пять единиц. Экономическая обоснованность на лицо. Да еще и с рядовых снял в общей сложности полный магазин пять сорок пятых.

            Там же нашлись средняя аптечка, запас взрывателей для противопехотных мин и шесть пустых магазинов к калашникову. С сержанта упал обрывок чертежа стрелкового комплекса «Корд». Еще пять таких кусочков, и я соберу весь пазл.

            Перекусив на скорую руку, двинулся к следующему узлу обороны. Рядовых крамсал по отработанной схеме. Дважды самоуверенность чуть не стоила мне жизни. Пассивная способность «испускание страха» особенно сильно прикладывала по мозгам, я чуть ли не в истерику впадал. А зомби принимались рвать меня на куски, что усиливало эффект.

            Оба раза выручал Игорь. Его отборный мат в прямом эфире, возвращал меня в реальность, прочищал мозги и напоминал, что вокруг игра. В данже я уже торчал третий час, постепенно забывая, что все вокруг набор пикселей.