В оковах пропасти - страница 33

Шрифт
Интервал


В конце концов, мне удалось найти себе укромное место неподалёку от подсобки, где имелось несколько ламп. Усевшись прямо посреди прохода, я предавался разным размышлениям, пока не вспомнил, что уже долгое время не заглядывал в список своих «Данных». К тому моменту, пища успела полностью усвоиться организмом, а шкала опыта достигла пятидесяти очков и обнулилась.


Зомби

Ранг: Отсутствует.

Уровень 1 → 2 (0/50)


Ранг остался неизменным, но мой уровень возрос с первого до второго. Что было важней, так это параметры. Когда я на них взглянул, там, помимо новоприобретённых трёх свободных очков, теперь находился небольшой таймер. На нём значилось 5 часов и 32 минуты, которые постепенно уменьшались.


Параметры:

Сила – 4

Ловкость – 1

Разум – 3

Свободные очки – 3 (05:32:07)


“Что это значит?” – Спросил я сам себя, недопонимая.

Такой же обратный отсчет наблюдался и в разделе «Особенности организма», но в отличие от параметров, они получили только одну мизерную единицу улучшения. Что именно произойдёт, когда таймер закончится, и как его убрать, я не знал.

После ознакомления с изменениями, мне предстояло распределить свободные очки, с чем я испытал некоторые трудности. У меня всё ещё отсутствовало понимание того, каким вообще образом нужно взаимодействовать со своим профилем. Поэтому прежде, чем я научился таким манипуляциям, в реальности прошло несколько часов, и наступил рассвет. А необходимо было всего лишь мысленно сосредоточиться на нужном пункте, после чего данный раздел повышался на одну единицу. В целях пробы, первым улучшенным показателем стала моя ловкость.

“Чего мне добавить? Может… Разума?” – Посетило меня предположение.

За вчерашний день я успел заметить, что малый интеллект несёт наибольший дискомфорт, нежели медлительная походка или неповоротливость. Если к физическим ограничениям я ещё мог хоть немного приспособиться, то с разумом всё обстояло по-другому. Постоянная забывчивость, медленный мыслительный процесс и невозможность выполнять сразу несколько действий, превращали меня в настоящего овоща. Так что, чуть пораскинув своими «ржавыми» мозгами, я отправил последние два очка в первый с конца параметр.


Параметры:

Сила – 4

Ловкость – 2 (29:31)

Разум – 5 (59:59)

Свободные очки – 0


К моему удивлению, возле получивших улучшение пунктов появились таймеры, а первоначальный куда-то пропал. Вероятней всего, эти новые отсчёты показывали время, по истечению которого вступят в силу внесённые изменения. К тому же, на одну вложенную единицу приходилось полчаса, что казалось вполне вменяемым.