Следом за мной стали срываться десятки других заражённых, однако
их участь оказалась печальней. Никто не пытался прыгнуть, а
всего-навсего скатывался вниз, подобно сломанным куклам. Они могли
только цепляться друг за друга, рычать и дёргаться, до последнего в
полёте взирая на меня своими отупевшими глазами. Глухие звуки от
падения тел раздавались ровно столько, сколько ещё продолжались
прыжки с крыши в безуспешной погоне за мной.
Когда же я взглянул на улицу, некоторая часть сородичей
бездыханно валялась на тротуаре, но многие выпавшие зомби выжили,
пусть и сломали себе конечности. Лишь единицам потом удалось
подняться на ноги, хотя про меня они уже успели позабыть и попросту
озирались по сторонам. Теперь я мог спокойно принять свою эволюцию.
Именно так можно было подумать, вот только в профиле меня ожидал
очередной поворот, ведь это полностью отличалось от обычного
повышения уровня, где давался выбор и свободные очки. Всё стало
намного сложней.
Вместо привычного распределения очков я увидел целый список и
кучу не совсем понятной для меня информации. Она затмила вид на мои
параметры и особенности организма, скорей всего, сейчас являясь
первостепенной. Когда же я начал её изучать, данные как в прошлый
раз стали подстраиваться под мой разум и картина прояснилась.
Зомби-мясник– Ненасытная и мощная
особь, способная в больших объёмах накапливать массу тела.
(Мышечная масса +1; Скелет +1; Метаболизм +1).
Бонус к параметрам: Сила +4; Ловкость +1; Разум
+1.
Зомби-хищник– Проворный охотник с
ночным зрением и повышенными рефлексами.
(Реакция +1; Моторика +1). Бонус к
параметрам: Сила +1; Ловкость +4; Разум +1.
Зомби-предводитель– Лидер,
который имеет возможность собирать сородичей в группу, подчинять их
и координировать перемещение. (Влияние +1;
Восприятие +1). Бонус к параметрам: Сила +1;
Ловкость +1; Разум +4.
Зомби-гибрид– Существо, лишённое
каких-либо заметно преобладающих сторон (Равномерный прирост
атрибутов). Каждые два уровня получает одну
дополнительнуюсвободнуюединицу в раздел «Особенности
организма». (Восприятие +1; Моторика +1). Бонус к
параметрам: Сила +2; Ловкость +2; Разум +2.
(42:32)
В конце как обычно расположился таймер. Впрочем, вместо шести
часов, которые давались при распределении параметров или
особенностей, у меня значилось только сорок минут. Наверное,
изначально я имел целый час, вот только побег от сородичей занял
немало времени.