Далее идут очень специфические нелюди, вроде каталитов, владык
недр, глубинных и т.д., то есть тех, кто подходит исключительно
одной, максимум двум фракциям. Мало того, что это серьёзно
ограничивает свободу действий, а ну вдруг придётся менять ПМЖ, так
ещё и выбор откровенно никакой. Ходячая кучка минералов? Живой
кристалл? Разумный осьминог с повадками потрошителя? Нет, в
бытность межмировым агентом я попадал и не в такое гуано, но
добровольно влезать - увольте, обойдусь.
Теперь, отбраковав худших из худших, переходим к стадии два -
лучшие из худших. Сюда попали все расы, чьи недостатки с лихвой
перекрывают бонусы, ситуативные нагибаторы, вроде приснопамятных
эльфов, и так называемый "мусор". И если первых и вторых
отбраковала обычная логика, всё же ситуации на то и ситуации, чтобы
возникать изредка, то третьи нуждаются в пояснении. Дело в том, что
в Игре термин "мусорные расы" означает тех, кто выступает
исключительно в качестве низкорангового пушечного мяса. И если
игрок вполне способен преодолеть верхнюю планку сил расы, пусть и с
большим трудом, то вот отношение окружающих... Ага, будто
воин-магнотавр стерпит приказы от троглодита, смешно.
Ну и сейчас, отфильтровав всякое дерьмо, сделать выбор куда
легче! Осталось всего лишь... Одиннадцать тысяч вариантов. Блин,
тактика провалилась. Ладно, тогда пойдём от обратного. Что мне
нужно? А нужен мне маг, вхожий во множество фракций, способный на
кулачках размотать хотя бы четвёртый-пятый ранг и не имеющий
серьёзных ограничений развития. Невозможно? Хо, только не для
платинового аккаунта! Если обычные люди, зверолюди, полулюди,
кентавриды и другие основные расы не способны дать мне ожидаемое,
то перейдём к расам, которые лишь выглядят как люди или являются
оными в одной из форм. Оборотни (или боборотни, кому как). Игровая
логика этих существ проста: берём обыкновенного человечка для
первой формы и какое-нибудь животное для второй. Основное их
достоинство и состоит в том, что характеристики и способности форм
влияют друг на друга, превращая человечка в мощного шерстяного
зверолюда, а животное - в разумное существо с доступом к магии. В
принципе не плохо... Жалко только, что драконы недоступны для
второй формы. Хотя стать драконом-оборотнем возможно, этим как раз
занимается фракция чернокнижников... А кто подойдёт из нелюдей?
Метоморфы, арахниды, мимики, паразиты, симбионты... О, а это уже
интереснее! Хорошие бонусы, обострённые чувства, широкий простор
для улучшений и крепкая физика, а с виду обычный человек. Но только
с виду, биология совсем другая. Запишем и продолжим искать, а то
вдруг что-то повкуснее будет.