Развлечение вечных: Ребёнок удачи - страница 32

Шрифт
Интервал


— КАВАБАНГА-А — заорал я и кинулся в толпу монстров.

...


Характеристики Даниэля к этому моменту:


Имя: Даниэль Холл

Уровень: 3

Мои характеристики:

Сила: 16

Интеллект: 10

Мудрость: 1

Харизма: 6

Общее Здоровье: 250

Свободные очки характеристик: 8

Мои параметры:

Возраст: 5 лет

Рост: 1.13 метра

Вес: 22 кг

Память: 16

Внешний вид: 8

Уверенность: 10

Удача: 5 (положительная)

Репутация: 1% (положительная)

Личный Прогресс: 5% (положительный)

Опыт: 314 из 700

Как и следовало предсказать, первый же монстр лениво отмахнулся лапкой, отправив меня в пусть недолгий, но очень неприятный полёт, переместивший мою тушку прямо на поляну.

Поняв только то, что в честном бою с ними не справиться, я отправился обратно, надеясь придумать план по пути. Но как я ни старался, мозг категорически отказывался мне помогать. Самая адекватная идея заключалась в том, чтобы по одному выманивать монстров и пытаться их одолеть, но сколько же на это времени уйдёт?

Как стало понятно, все мои попытки фиксируются и за быстрое прохождение я могу получить какой-то бонус. Например, прохождение первого испытания оказалось достаточно простым, но мне дали ОЧЕНЬ много опыта.

Интересно, что это за монстры такие, может у них есть какие-то слабые места… Блин! У меня ведь целый интерфейс, в котором я могу узнать всё, что угодно, вот я тормоз!

Нацелившись глазами на ближайшего противника, мне открылась классическая надпись:

Гремлин-солдат, 5 уровень.

Способности:


1) Может вызывать поломки в механизмах

2) Призыв подкрепления

— Вот же гадство, пельмень им в трусы и сломанную горку в аквапарке! — От души выругался я на мелких монстров.

То есть даже по одному с ними не разобраться, но, что тогда делать? Драться со всеми сразу не вариант, моей силы не хватило даже на одного, что уж говорить про эту кучу.

Гремлины тем временем не обращали на меня никакого внимания, пока от души ругался и махал руками, показывая им “фигу”.

Наверное, я надеялся, что таким образом они испугаются и тут же превратятся в пыль, но видимо, испытание было немного сложнее, чем мои мечты, потому и это не возымело никакого прогресса.

Ладно, надо всё таки попытаться что-то сделать, а то таймер показывает уже семнадцать часов до конца, но у меня всё ещё третий уровень.

Собрав волю в кулак, я преступил порог зала и выбрав того Гремлина, на котором проверял систему, принялся подзывать его ближе.