Целый день новоявленная «укротительница камня» изучала свои
открывшиеся возможности. Как выяснилось, она была словно аватар из
одноименного произведения: могла повелевать всеми стихиями и вообще
всем вокруг. Только вот наш «повелитель стихий в юбке» будет явно
помощнее.
«Я словно титаны или древние
античные боги из легенд, только все сразу и вместе, это так круто!
И так… Странно»
Шли дни, новая богиня изучала предоставленный ей мир, песочницу
и свои возможности. Немного времени спустя она случайно подумала
про то место, в котором встретила «мелкого болтуна», и тут же
заметила ту самую слабую ниточку наряду с другими пульсирующими
венами. Слабая паутинка также вибрировала, за нее не особо хотелось
браться. Но девочка откуда-то, вероятно оттуда же, отколе и все
остальное, чувствовала, что эта ниточка – та самая. Если за нее
ухватиться и как следует постараться, то можно попасть обратно. Но
стоит ли оно того? Мысль почему-то сильно страшила ее, будто бы тот
мир и его владелец не будут сильно ей там рады. Отбросив мимолетную
идею, она продолжила практиковаться и спустя некоторое время
подумала:
«Вот бы был интуитивно понятный
и удобный интерфейс как в компьютерных играх, чтобы я быстро могла
освоить все свои возможности»
Подумано – сделано! Тут же поле зрения заполнилось множеством
иконок и панелей.
«Ха-ха-ха! Это так здорово! Ну и
как я раньше до этого не додумалась, теперь все будет гораздо
интереснее, ведь тут обязательно должен быть игровой справочник,
подсказки, может быть даже техническая поддержка. А если всего
этого и нет – стоит только хорошенько порыться в памяти,
пофантазировать и пожелать!»
Немного успокоившись, наша маленькая девочка задумалась:
«Всё-таки надо сказать спасибо
тому дерзкому шарику. Не знаю, сколько бы мне пришлось провозиться
без его личного жизненного опыта»
«Ну а теперь берегись, мир! Тут
явно не хватало женской руки!»