Лимб: Дух и Бог (Пролог) - страница 13

Шрифт
Интервал


Целый день новоявленная «укротительница камня» изучала свои открывшиеся возможности. Как выяснилось, она была словно аватар из одноименного произведения: могла повелевать всеми стихиями и вообще всем вокруг. Только вот наш «повелитель стихий в юбке» будет явно помощнее.

«Я словно титаны или древние античные боги из легенд, только все сразу и вместе, это так круто! И так… Странно»

Шли дни, новая богиня изучала предоставленный ей мир, песочницу и свои возможности. Немного времени спустя она случайно подумала про то место, в котором встретила «мелкого болтуна», и тут же заметила ту самую слабую ниточку наряду с другими пульсирующими венами. Слабая паутинка также вибрировала, за нее не особо хотелось браться. Но девочка откуда-то, вероятно оттуда же, отколе и все остальное, чувствовала, что эта ниточка – та самая. Если за нее ухватиться и как следует постараться, то можно попасть обратно. Но стоит ли оно того? Мысль почему-то сильно страшила ее, будто бы тот мир и его владелец не будут сильно ей там рады. Отбросив мимолетную идею, она продолжила практиковаться и спустя некоторое время подумала:

«Вот бы был интуитивно понятный и удобный интерфейс как в компьютерных играх, чтобы я быстро могла освоить все свои возможности»

Подумано – сделано! Тут же поле зрения заполнилось множеством иконок и панелей.

«Ха-ха-ха! Это так здорово! Ну и как я раньше до этого не додумалась, теперь все будет гораздо интереснее, ведь тут обязательно должен быть игровой справочник, подсказки, может быть даже техническая поддержка. А если всего этого и нет – стоит только хорошенько порыться в памяти, пофантазировать и пожелать!»

Немного успокоившись, наша маленькая девочка задумалась:

«Всё-таки надо сказать спасибо тому дерзкому шарику. Не знаю, сколько бы мне пришлось провозиться без его личного жизненного опыта»

«Ну а теперь берегись, мир! Тут явно не хватало женской руки!»