Зомби. Город. Два скилла - страница 21

Шрифт
Интервал


- Система, не показывай мне ремесленные навыки.

Система выполнила запрос, а варианты выбора сократились на порядок. Отлично, теперь следующий опыт.

- Система, отмени сортировку в алфавитном порядке.

Отлично, теперь я знаю, что можно отменять фильтры и сортировки.

- Система, верни сортировку в алфавитном порядке. Не показывай навыки, что не подойдут по моим физическим и умственным параметрам.

После таких запросов я стал гордым обладателем выбора из 132 навыков. Какой я умничка, однако для внимательного изучения не хватит ни концентрации, ни усидчивости. Хммм, можно же ещё сократить. А то что-то не нравится навык «Жертвоприношение Кел`Тузаду»

- Система, не показывай мне навыки, что не подходят мне по характеру и психологическим факторам.

Осталось лишь 6 навыков. Вот с этим можно работать.

Боевое предвидение(актив.) ур.1/10

Наделяет пользователя на 10 секунд способностью видеть возможные векторы атак и уклонений противника. Время отката зависит от характеристик пользователя, но не быстрее 10 минут


Хмм, вкусненькая плюшечка. Из явных минусов - большой КД на начальных этапах, если я правильно понимаю, и то, что способность активная. Из явных плюсов - это возможность уклониться от некоторых атак и победить более-менее равного противника. С заведомо более сильным врагом я не справлюсь по причине недостатка реакции, скорости и т.д. Если выберу это, то быть мне ближником-скоростником. Поскольку это позволит реализовать потенциал способности в полной мере.

С чего я решил, что эти способности настоящие? А я и не уверен, может я сейчас лежу у себя на полу кухни и пускаю слюни, наслаждаясь нереально красочным и подробным сном. Ну или галюны такие, всё возможно. Так что не буду париться и просто пока повоспринимаю это как реальность.

Смотрим следующую:

Магия перевооружения(актив.) Ур.1/10

Наделяет пользователя магией перевооружения, что создаёт отдельный пространственный карман и позволяет быстро сменить экипировку


Название навыка что-то напоминает, будто уже где-то встречался с этим термином. Ну да ладно, не в названии дело, а в том как оно работает. Из описания можно сделать вывод, что этот навык не зависит от инвентаря, если в системе есть встроенный. А, может быть, это и есть тот самый инвентарь. В общем, плюшечка вкусная, классическая, понятная.