Для исполнения понадобится: пробраться в один из домов в
противоположной от входа стороны, звукоусилитель и телефон. Пока
что из всего списка выполнен только последний пункт. Непорядок.
К счастью, рядом с гипермаркетом обнаружился полупустой пункт
самовывоза электротехники, который зачистить не представлялось
труда. Я просто заковывал зомби в тюрьму из воды, а потом водным
диском, как болгаркой, отпиливал ему голову. Сначала меня мутило от
такого зрелища, но уже после десятой итерации это перестало
вызывать тошноту. Вы не подумайте, я не стал совсем бесчувственным,
мне до сих пор мерзко это делать, но я просто выполняю свою работу
- выжить и стать сильнее. Тем более, что эти зомби уже успели
умертвить кое-кого. Этот кое-кто даже противился вероломному
загрызению. Например, рядом с одним пареньком-продавцом
обнаружилось выжженное пятно и парочка закопчённых трупов. А рядом
девушка с неестественно вывернутыми ногами и пяток кровавых лепёшек
вперемешку с костьми и клочками одежды. Только сейчас ко мне пришло
понимание, НАСКОЛЬКО мне повезло, что ЭТО случилось, когда я был
дома, да ещё и один.
Тут же решил открыть кубы, потому что оставлять на потом такое
сокровище - целых 28 кубов - кощунство, а тащить вместе с колонкой
- глупость.
По результатам открытия я стал обладателем кучи зелий,
эпической(B) карты класса «Погонщик», что позволяла выбрать
животное, которым ты будешь эффективнее управлять. Точнее слушаться
лучше будут, инстинктивно считать себя ниже в иерархии, чем
владелец, если я правильно понял описание. Ещё выпала эпическая(B)
карта класса «Лунный охотник», что была рассчитана на стрелков и
давала бонусы при свете луны. Особенный(C) «Солнечный рейнджер» был
полной противоположностью. Легендарная(A) карта класса «Маг Огня»
давала чуть ли не родство со стихией. Жаль, что на меня никакого
класса так и не выпало. Однако, я стал обладателем легендарного(A)
навыка «Схрон Тепла и Хлада». Его описание выглядело так:
Карта навыка «Схрон Тепла и
Хлада»(Актив.) Ур.1/10
Ранг:
Легендарный(A)
Позволяет запасать разную
температуру и позже её использовать.
Коэффициент полезного действия
[30%]
Запас Тепла: 0/500
Запас Холода: 0/500
Навык я принял, потому что кипятить воду, которой управляю,
будет полезно как в быту, так и в боях против людей. Превращение
воды в лёд также поможет, это открывает возможности создания
ледяных копий и стрел. Из экспериментов было выяснено, что на
поглощение и на высвобождение тратится эфир, причём не хило так.
Чтобы дистанционно поднять температуру воды объёмом 10 литров почти
до кипения у меня ушло 14 единиц энергии. Спасает, что это
происходит едва не мгновенно и сможет неприятно удивить врагов.