Зомби. Город. Два скилла - страница 35

Шрифт
Интервал



Для исполнения понадобится: пробраться в один из домов в противоположной от входа стороны, звукоусилитель и телефон. Пока что из всего списка выполнен только последний пункт. Непорядок.


К счастью, рядом с гипермаркетом обнаружился полупустой пункт самовывоза электротехники, который зачистить не представлялось труда. Я просто заковывал зомби в тюрьму из воды, а потом водным диском, как болгаркой, отпиливал ему голову. Сначала меня мутило от такого зрелища, но уже после десятой итерации это перестало вызывать тошноту. Вы не подумайте, я не стал совсем бесчувственным, мне до сих пор мерзко это делать, но я просто выполняю свою работу - выжить и стать сильнее. Тем более, что эти зомби уже успели умертвить кое-кого. Этот кое-кто даже противился вероломному загрызению. Например, рядом с одним пареньком-продавцом обнаружилось выжженное пятно и парочка закопчённых трупов. А рядом девушка с неестественно вывернутыми ногами и пяток кровавых лепёшек вперемешку с костьми и клочками одежды. Только сейчас ко мне пришло понимание, НАСКОЛЬКО мне повезло, что ЭТО случилось, когда я был дома, да ещё и один.


Тут же решил открыть кубы, потому что оставлять на потом такое сокровище - целых 28 кубов - кощунство, а тащить вместе с колонкой - глупость.


По результатам открытия я стал обладателем кучи зелий, эпической(B) карты класса «Погонщик», что позволяла выбрать животное, которым ты будешь эффективнее управлять. Точнее слушаться лучше будут, инстинктивно считать себя ниже в иерархии, чем владелец, если я правильно понял описание. Ещё выпала эпическая(B) карта класса «Лунный охотник», что была рассчитана на стрелков и давала бонусы при свете луны. Особенный(C) «Солнечный рейнджер» был полной противоположностью. Легендарная(A) карта класса «Маг Огня» давала чуть ли не родство со стихией. Жаль, что на меня никакого класса так и не выпало. Однако, я стал обладателем легендарного(A) навыка «Схрон Тепла и Хлада». Его описание выглядело так:



Карта навыка «Схрон Тепла и Хлада»(Актив.) Ур.1/10

Ранг: Легендарный(A)

Позволяет запасать разную температуру и позже её использовать.

Коэффициент полезного действия [30%]

Запас Тепла: 0/500

Запас Холода: 0/500



Навык я принял, потому что кипятить воду, которой управляю, будет полезно как в быту, так и в боях против людей. Превращение воды в лёд также поможет, это открывает возможности создания ледяных копий и стрел. Из экспериментов было выяснено, что на поглощение и на высвобождение тратится эфир, причём не хило так. Чтобы дистанционно поднять температуру воды объёмом 10 литров почти до кипения у меня ушло 14 единиц энергии. Спасает, что это происходит едва не мгновенно и сможет неприятно удивить врагов.