Поездатое путешествие [ТОМ 1 и ТОМ 2] - страница 35

Шрифт
Интервал


Сходу открыл две коробки — и мне упали на руку пара перчаток и кольцо.


«Перчатки байкера с металлическими вставками».

Ранг: обычное.

Выносливость +2.

Способны защитить покрываемый участок руки от нанесения урона противником до исчерпания прочности.

Прочность 15/15.


«Медное кольцо ловкости».

Ранг: обычное.

Ловкость +2.



Зомби спустился вниз и стал внимательно обнюхивать два трупа. За ним потянулась остальная команда.

Помня про достижения топа, понимал, что необходимо найти и кинуть столь желанные очки характеристик в живучесть, чтобы довести её до 20.

Бросил быстрый взгляд на итоговые характеристики, надел на новое системное кольцо чёрную кожаную перчатку с металлическими вставками и пошёл воевать:


Светлов Марк Александрович. Человек. Уровень 3. Текущий прогресс — 64%.

Характеристики:

Сила — 14.

Ловкость — 15+2.

Выносливость — 11+2.

Живучесть — 18.

Интеллект — 20/21 [достигнут предел].

Дух — 12+2.

Харизма — 16.

Свободных очков характеристик: 0.



«Р-Р-Р-РАААА» захрипел зомби, кидаясь в нашу сторону. Ребята подобрались и приготовились обороняться. Но у меня было другое мнение на этот счёт. Первый зомби находится в хорошем таком отрыве. Упокоить его достаточно просто, всё-таки не первый раз сражаемся уже. Проблема в том, что следом за ним — ещё с десяток, и так практически вереницей они доходят до середины поезда, где, если я правильно разглядел, имеется разрыв с другой группой. И если дать этой цепочке ходячего опыта подобраться к нам — зажмут и не отобьёмся. Даже спрятаться за дверь — это вариант 50 на 50. Мало ли, эволюционирует бугай, способный нафиг вынести её. Или огнём шмалять научатся. Нет, тут уж точно можно сделать один единственно верный вывод. Хороший зомби — мёртвый зомби.

Повышенные характеристики позволяют чувствовать тело, как никогда прежде. Каждый мускул, каждый шаг и движение — точные, выверенные. Мозги работают так быстро, как не работали до этого. Успеваю оценить количество шагов к следующему зомби и траекторию нанесения следующего удара, ещё не пробежав половину пути к первому.

Проскальзываю мимо неуклюжего зомби, знакомлю его со своей чертовски крутой после модернизации подругой. Повышенной силы, ловкости и урона с клюшки хватает на один единственный выверенный удар по ослабленной костяной защите в виде черепа зомбака. По ходу запрыгиваю на сиденье и, пользуясь преимуществом в высоте и длине атаки, сношу башку второму и следующему за ним третьему. Дальше ступеньки, с них кубарем катится, заприметив меня, четвёртый. Спрыгиваю к нему: замах, удар, готов. Прямиком с лестницы в мою сторону несётся попрыгунчик. Замечаю странное движение, ещё когда он присел, и успеваю среагировать. Попытался было ударить в полёте, но знания — это не опыт. Безбожно рассекая воздух, ударяю по креслу, задевая какую-то металлическую часть основания. Громкий «БОМ» сообщает всему составу место нахождения их сегодняшнего ужина. Блять. Ну что за день-то такой?