Хромой гладиатор - страница 19

Шрифт
Интервал


Как такое получилось? Лешка-Артур был вне себя!

Попытка два.

Во второй раз Артур, опять купив лучников и увеличив силу атаки за счет найденного сундука с золотом, остался дожидаться вражеского мага в замке. К подходу врага Артуру удалось построить еще кузницу и набрать пять копейщиков. Копейщики были с хорошей защитой и атакой. Пожалуй, с таким отрядом под прикрытием стреляющей башни можно было выдержать атаку мага. Но все выяснилось, когда началась атака на замок. У мага уже было 25 горгулий. Это значило, что эти летающие черти, которые перекрывали дорогу к замку перешли на сторону вражеского мага. Армия Артура сопротивлялась недолго. Проигрыш. Какая досада! Рыцарь Артур, он же Лешка с досады плюнул.

Попытка три.

Артур задумался. Выдержать атаку такого огромного вражеского войска с его ресурсами невозможно. Но выход должен быть. Но где? Для чего сразу дается возможность получить так много дерева? Артур в замке внимательно рассмотрел таблицу возможных построек. Ага вот - постройка Верфи требовала 20 дерева и 2000 золотых. Ну что сделаем ставку на Верфь? Безумие. Через несколько дней враг будет здесь, и чем может здесь помочь верфь? Но других вариантов просто не было. Артур сделал стрельбище и набрал лучников. Потом подумал немного и оставил всех крестьян в замке. Во время боя за лесопилку они все равно не понадобятся, а дальность перемещения героя они уменьшают из-за своей тихоходности. Вроде бы все сделано верно. Артур захватывает лесопилку и дерево. Теперь можно взять и сундук. Но раздать ли деньги, увеличив силу атаки, или сохранить для покупки? В прошлые разы деньги к концу квеста еще и оставались. А тут как поступить? Вроде логичнее позаботиться об уровне. Но предыдущие логические действия привели к проигрышу. Артур оставляет деньги себе. Следующим ходом удается сесть на построенный перед этим на верфи корабль. Следующий ход - Артур делает в замке колодец, необходимый для того, чтобы потом построить кузницу. Куда же отправиться на корабле? Кругом чернота и не ясно сколько придется идти до ближайшей земли. Куда двигаться? Вниз, направо или на лево? На корабле он идет максимально вниз видит остров и ему удается высадится на нем. На следующий день, до того, как Артур успел набрать в замке копейщиков, вражеский маг штурмует и овладевает одним ударом его замком. Значит, постройка колодца была ошибкой. Через семь дней, если Артур не захватит замок или деревню, он погибнет. Но как же остров? Полшага вперед, и он берет самоцветы. А потом натыкается на лампу с джинами. Вот когда пригодились деньги и самоцветы! Пять купленных джинов - это огромная сила. Артур с пополнившейся армией вновь на корабле. В это время вражеский маг покидает замок, который до этого принадлежал Артуру. Следующим днем Артур высаживается с армией перед замком, на этом ходы кончаются. Следующий день. На горизонте появляется вражеский маг. Она хочет возвратиться в замок под защиту стреляющей башни, но дойти до замка он не успевает. Артур штурмует замок, который обороняют только десяток горгулий. Джины ходят первыми и первым же ударом уничтожают вражеских горгулий. Башня даже не успевает выстрелить, поэтому у Артура потерь нет. Теперь можно посмотреть, какие изменения в замке. Вражеский герой не только построил башню магии, но и сделал там кузню. Жаль, что Артуру денег хватило только на книгу магии и всего двух копейщиков. Но пусть небольшое, но подспорье. Теперь можно атаковать вражеского мага. Первыми летят джины. Так как им сделана магия кубка, то удар у них максимален, и они с первого удара убивают всех пятнадцать горгулий и становятся рядом со стрелками кентаврами. Вражеский маг делает джинам ослепление. Магия эта мощная, но в данной ситуации бесполезная. Кентавры ударяют джинов, не убив никого, магия снимается, и кентавры все гибнут от ответного удара. Маг посылает грифонов против лучников и убивает двоих. Грифоны все целы. Можно по ним ударить лучниками, но лучше пропустить ход. Следующим ходом джины ходят первыми и убивают грифов. Маг бежит. Победа!