Поймав противника цепью, второй конец он цеплял за корни
деревьев, камни, или просто поглубже вбивал в землю – тем самым
лишая монстра подвижности. А дальше Карх либо отводил вторую тварь
в сторону, где по старинке расправлялся с нею с помощью ножа или
копья (обычно и того и другого). Либо кружил вокруг пойманной
жертвы и потихоньку добивал её, избегая схватки со вторым. Забегая
вперёд, первый вариант ему нравился больше – он давал простор для
манёвра в прямом и переносном смысле.
А вот после уже привычных змееголовых хоппер повёл себя странно
– он не напал. Гоблин вовремя заметил его и был готов, однако
монстр, используя крылья, держался на расстоянии. Рейдер разумно
предположил, что тот ждёт следующего респауна, чтобы напасть
совместно с другими отродьями. Проблема заключалась в том, что у
Карха не было дальнобойного оружия, чтобы сагрить моба. А сражаться
в меньшинстве, в его планы не входило. Риск должен быть просчитан и
оправдан.
Гоблин отступил поближе к своей группе прикрытия...Тогда они ещё
надеялись схватить хоппера живьём, чтобы затем распотрошить на
органы. И, в принципе, всё шло в пределах плана: появился второй
прямоходящий крылатый таракан, отродья попытались напасть
одновременно с разных сторон, но товарищи Карха вмешались слишком
рано (или их заметили с высоты). В итоге: обе твари просто
развернулись и сбежали.
Пробовать второй раз подряд, во-первых, было поздно. Во-вторых,
следовало детальней обсудить взаимодействие. План исходил из того,
что хоппер снова будет ждать вторую особь и они нападут двумя
быстрыми синхронными атаками с расстояния, по крайней мере
постараются. Задачей гоблина будет, используя рельеф местности, не
допустить своего окружения и выманить противника максимально близко
к городу. Затем спровоцировать нападение (для этого ему выдадут
арбалет), и, уклонившись от первых выпадов хопперов, перейти в
контратаку. В идеале опутать конечность своим оружием. Группа
поддержки покинет условно безопасную зону только после того, как
Карх навяжет хотя бы одной из целей ближний бой.
Для гоблина итогом вчерашнего дня стали: тридцать одна единица
опыта, временно выданный для освоения арбалет, и достойный его
способностей вызов.
На следующее утро, применив административный ресурс, Эгида
смогла включить в группу прикрытия Карха двух его старых знакомых
Косого и Пятку. Кузю и Ботика перевести не удалось - шамана и барда
не предполагалось по штату, и тут даже помощница коменданта города
была бессильна, но гоблин был рад и такому развитию событий.