Карх понимал, что идёт буквально безоружным. Он уже осознал свои
черты характера, сильные и слабые стороны. Он спокойно принял то,
что не любит принимать решения, не особо инициативен (своё
стремление сражаться с отродьями Карх относил скорее к эскапизму,
чем к инициативности), легко поддаётся манипуляциям, не любит
отдавать приказы, хотя сам (за редким исключением) готов
подчиняться. У него нет каких-то конкретных целей в жизни: защитить
друзей и помочь людям – слишком абстрактно, этого все хотят.
Вспомнить прошлое: он и без него прекрасно вписался в нынешнее
сообщество, если бы не Я́нниге, Карх бы уже смирился со своей
амнезией и изредко пытался бы вернуть память так, для галочки. Ну и
главное, он был эмоциональным калекой. Его обманули, он обиделся;
обокрали – ушёл; поговорили по душам – тут же проникся симпатией;
сражались вместе – боевые товарищи. Все его эмоции были
правильными, но поверхностными. Им не хватало глубины…За
исключением привязанности к барде, которая всего лишь сказала, что
люди его не понимают. Он раз за разом прокручивал в памяти тот
вечер и сам себя не понимал. Кто он, что он и чего хочет?
***
Молодой рейдер, имени которого без помощи системы Карх никогда
бы не запомнил, легко довёл группу, где гоблин был лишь обычным
путником. Два нападения за полтора часа – такими темпами маршрут от
Мевина до Бессонной скоро можно будет преодолевать и без
проводников.
Временная база, ставшая постоянным местом обитания нескольких
десятков человек, сначала стала слышна, и только через несколько
минут видна. Крики охранников, разговоры рабочих, какая-то
бравурная песня неизвестного исполнителя, - всё сливалось в один
непрерывный шум. По сравнению с затаившимся и настороженным Мевином
громкая Бессонная казалась олицетворением хаоса и анархии. Возможно
из-за того, что три четверти её обитателей были игроками,
преимущественно из Гнильника; а возможно потому, что тут не было
никого из старших командиров ополчения, и даже их замов. На глазах
у Карха одно отродье появилось далеко позади группы охранников,
прямо посреди крестьян. Двое даже не прекратили работу, а
оставшиеся втроём забили монстра-неудачника своими тяпками под
громкий смех и улюлюканье игроков из других групп. На одной из
башен игрок начал стучать колотушкой в старый пустой пень (колокол
таким раздолбаям никто не доверил бы) и громко орать. Что это было:
сигнал тревоги, сбор к обеду или часовому стало скучно? Так или
иначе часть людей пришла в движение и хаос стал идеальным. Люди в
Бессонной постоянно что-то делали, но находясь вне этого
броуновского движения понять происходящее было невозможно.
Единственным очагом порядка был склад готовой к отправке в город
еды. Незапертые ворота охранял бывший разбойник НПС из Ночных Птиц,
рядом с ним делал вид что спит уже немного отъевшийся волк.