Офисное программирование - страница 17

Шрифт
Интервал


Цикл For Each … Next имеет следующий синтаксис:

For each а in группа

операторы

Next [а],

где а – это переменная, используемая для итерации по всем элементам в определенной группе;

группа – это объект коллекции или массив. Если группа – это объект коллекции, то а должна быть переменной типа variant, object или заданным объектным типом, таким как range, worksheet, document, paragraph и т. д.

Если группа – это массив, то а должна быть переменной типа variant;

операторы – один, несколько или ни одного оператора VBA, составляющих тело цикла.


Примечание. Примеры на использование циклов будут рассмотрены в части II.

Глава 2

Объект UserForm

2.1. Свойства и методы объекта UserForm

Свойства объекта UserForm

Рассматривая в п. 1.2 и 1.3 примеры, решаемые в редакторе VBA, можно прийти к выводу, что такие простейшие задачи с выводом единственного результата в диалоговое окно не всегда будут удовлетворять потребностям пользователей. Одним из достоинств языка программирования VBA является то, что он относится к объектно-ориентированным языкам. Следовательно, в данную среду программирования уже заложены возможности создания форм и его элементов простым использованием без составления громоздкого программного кода.

Практически во всех приложениях Office используются пользовательские диалоговые окна. Диалоговые окна в VBA называются формами (объект UserForms). Каждому объекту UserForm присущи определенные свойства, методы и события, которые он наследует от класса объектов UserForms. Диалоговые окна (формы) и элементы управления составляют основу современного визуального интерфейса. Все элементы управления и технология работы с ними в основном стандартизованы и похожи для разных платформ и программных сред. Эти объекты помещены в специальную библиотеку MSForms.

Выделим основные моменты, которые следует иметь в виду при создании визуального интерфейса.

Все загруженные диалоговые окна представляют коллекцию UserForms со стандартными методами и свойствами. Элемент коллекции – объект класса UserForm – задает отдельное окно.

Для каждого типа элементов управления в библиотеке msforms имеется класс объектов, имя которого совпадает с именем элемента управления (его типа). Например, есть классы SpinButton и TextBox.

Диалоговые окна создаются, как правило, не программно, а визуально. Вначале создается само окно, а затем оно наполняется элементами управления при помощи соответствующей панели элементов. Этот этап называется