Нужное нам здание хорошо сохранилось, хотя и несла на себе
следы былой войны. Крыши у здания не было, и в некоторых местах,
верхняя часть стен обрушилась, но все же можно было судить о былой
красоте. Большие витражные окна, симметричные выступы на стенах,
придавали зданию необычный вид, а зубцы на стенах создавали
впечатление, будто на здание надели корону. Крыльцо не имела навеса
и перил, но лестница была широкой, и с множеством невысоких
ступеней. Дверей не было, сохранился лишь арочный проем.
Я оставил Полака позади себя, и приготовив лопату, на
случай если придется сражаться, принялся подниматься по лестнице.
На середине подъема, я оглянулся. Волк с медведем сидели
неподалеку, и все так же наблюдали за нами. Полак заметил мой
взгляд и равнодушно пожал плечами, не нападают и ладно. Я продолжил
идти, и осторожно зашел внутрь здания.
Внутри нас ожидал когда-то красивый зал, сейчас покрытый
обломками крыши, и обросший вьющимися растениями. Вдоль стен стояло
шесть статуй, по три с каждой стороны, с левой стороны были
изображены женщины, с левой мужчины. В конце зала была расположена
большая и широкая чаша, которая стояла на невысоких столбиках.
Расположена она была примерно на уровне человеческой груди. Я
сверился с картой, мы были на месте.
-Ну вот и добрались, ваш выход, господин маг.
-А что делать то нужно?
-Не знаю, шаман сказал, что кандидату в маги нужно
зачерпнуть божественного огня, и мол этот огонь сожжет любого, кто
не маг.
-Так я огня не вижу, где его брать?
-Я тоже его не вижу, но ведь не просто так нас сюда
послали.
-Вот чего я не люблю в этих играх, так вот этих квестов,
где нет четкого описания, а лишь смутные загадки. Мол ты можешь
разгадать загадку, только если увидел изображение бабочку за десять
километров от места задания.
-Ну ты дракона видел же, давай его поищем.
Мы принялись бродить по зданию, но на стенах не было
рисунков, и уж тем более инструкций.
-Может нужно статуй как-то активировать? В играх любят так
делать, мол активировать их нужно по очереди, тогда сработает, а
если ошибиться, то сработает ловушка, либо мобы нападут.
-Не, нужно без ловушек и мобов, я тут точек возрождения не
видел, а вновь топать сюда из Аймира нет желания.
Мы подошли к ближайшей статуй, которая изображала
человеческую женщину, с луком в руках. Я попытался вызвать меню
предмета, но нечего не вышло. Обычный предмет интерьера, только
показатель прочности, никаких возможных взаимодействий. Полак тоже
отрицательно покачал головой.