Первый - страница 111

Шрифт
Интервал


Нужное нам здание хорошо сохранилось, хотя и несла на себе следы былой войны. Крыши у здания не было, и в некоторых местах, верхняя часть стен обрушилась, но все же можно было судить о былой красоте. Большие витражные окна, симметричные выступы на стенах, придавали зданию необычный вид, а зубцы на стенах создавали впечатление, будто на здание надели корону. Крыльцо не имела навеса и перил, но лестница была широкой, и с множеством невысоких ступеней. Дверей не было, сохранился лишь арочный проем.

Я оставил Полака позади себя, и приготовив лопату, на случай если придется сражаться, принялся подниматься по лестнице. На середине подъема, я оглянулся. Волк с медведем сидели неподалеку, и все так же наблюдали за нами. Полак заметил мой взгляд и равнодушно пожал плечами, не нападают и ладно. Я продолжил идти, и осторожно зашел внутрь здания.

Внутри нас ожидал когда-то красивый зал, сейчас покрытый обломками крыши, и обросший вьющимися растениями. Вдоль стен стояло шесть статуй, по три с каждой стороны, с левой стороны были изображены женщины, с левой мужчины. В конце зала была расположена большая и широкая чаша, которая стояла на невысоких столбиках. Расположена она была примерно на уровне человеческой груди. Я сверился с картой, мы были на месте.

-Ну вот и добрались, ваш выход, господин маг.

-А что делать то нужно?

-Не знаю, шаман сказал, что кандидату в маги нужно зачерпнуть божественного огня, и мол этот огонь сожжет любого, кто не маг.

-Так я огня не вижу, где его брать?

-Я тоже его не вижу, но ведь не просто так нас сюда послали.

-Вот чего я не люблю в этих играх, так вот этих квестов, где нет четкого описания, а лишь смутные загадки. Мол ты можешь разгадать загадку, только если увидел изображение бабочку за десять километров от места задания.

-Ну ты дракона видел же, давай его поищем.

Мы принялись бродить по зданию, но на стенах не было рисунков, и уж тем более инструкций.

-Может нужно статуй как-то активировать? В играх любят так делать, мол активировать их нужно по очереди, тогда сработает, а если ошибиться, то сработает ловушка, либо мобы нападут.

-Не, нужно без ловушек и мобов, я тут точек возрождения не видел, а вновь топать сюда из Аймира нет желания.

Мы подошли к ближайшей статуй, которая изображала человеческую женщину, с луком в руках. Я попытался вызвать меню предмета, но нечего не вышло. Обычный предмет интерьера, только показатель прочности, никаких возможных взаимодействий. Полак тоже отрицательно покачал головой.