Первый - страница 4

Шрифт
Интервал


Начав осмотр с себя, я убедился, что никаких карманов у меня нет, как не было и рюкзака. Хорошо, может карта есть в настройках. Мысленно потянув на себя верхнюю часть взора, я открыл игровое меню. Итак, из доступного тут оказались лишь характеристики персонажа, блокнот, энциклопедия и кнопка выхода. Я посмотрел на свои текущие характеристики.

Сила - 1
Ловкость - 1
Интеллект - 1
Мудрость - 1
Восприятие - 1
Выносливость – 1
Фанатизм – 1

Целостность души 1000\1000

С характеристиками все было более менее понятно, обычные вещи для игр жанра РПГ, а вот целостность души было нововведением. Как мне объясняли с каждой смертью персонажа, будет теряться один кусочек души, стоит потерять последний и персонаж перестанет существовать. Вернуться в мир Варрима получится только создав новый персонаж. В отличии от уровня здоровья, маны и выносливости, целостность души не восстанавливалась сама по себе. Как можно восполнить осколки души? Разработчики лишь пожимали плечами и предлагали разобраться самому.

Хорошо, раз нет карты, будем ориентироваться на местности. Возьму за центр тот портал, через который я появился в этом мире. Я посмотрел на солнце, оно совсем недавно поднялось, а значит можно с некоторой уверенностью определить стороны света.

Получалось, что та улица, на которой я находился, располагалась с севера на юг. На юге улица упиралась в тот самый поселок, окруженный стеной, вход в который мне и прочим пришельцам запретили. Как он хоть называется? Ну ладно, позже выясню. С востока и запада тянулись те самые унылые хибары, огороженные жалким забором. Можно было прогуляться к ним, но я сомневался, что хозяева обрадуются незваному гостю.

Оставалось двигаться только на север, куда я и направился. Проходя мимо портала, я столкнулся с игроком появившимся из портала. Забавно, именно он должен был стать первым игроком в этом мире, но мне повезло больше, а именно тем, что я был лично знаком с создателем этого мира. Который и пригласил меня сюда, в мир, где я вновь могу ходить, где руки вновь меня слушаются, не говоря уже о том, что я вновь могу просто повернуть свою голову самостоятельно.

Игрок, точно как и я совсем недавно, с удивлением оглядывался по сторонам. Ну да, Варрим это первая игра с настолько полным погружением, что окружающий мир совсем не отличается от настоящего. Подобного и я не ожидал, когда мне рассказывали о нем. Игрок, закончил изучать свою одежду, и поднял свой взгляд на меня. Мы встретились взглядом, и я посмотрев на его ник, который был зеленого цвета и прочел «Эколог».