Начав осмотр с себя, я убедился, что никаких карманов у меня
нет, как не было и рюкзака. Хорошо, может карта есть в настройках.
Мысленно потянув на себя верхнюю часть взора, я открыл игровое
меню. Итак, из доступного тут оказались лишь характеристики
персонажа, блокнот, энциклопедия и кнопка выхода. Я посмотрел на
свои текущие характеристики.
Сила - 1
Ловкость - 1
Интеллект - 1
Мудрость - 1
Восприятие - 1
Выносливость – 1
Фанатизм – 1
Целостность души 1000\1000
С характеристиками все было более менее понятно, обычные вещи
для игр жанра РПГ, а вот целостность души было нововведением. Как
мне объясняли с каждой смертью персонажа, будет теряться один
кусочек души, стоит потерять последний и персонаж перестанет
существовать. Вернуться в мир Варрима получится только создав новый
персонаж. В отличии от уровня здоровья, маны и выносливости,
целостность души не восстанавливалась сама по себе. Как можно
восполнить осколки души? Разработчики лишь пожимали плечами и
предлагали разобраться самому.
Хорошо, раз нет карты, будем ориентироваться на местности.
Возьму за центр тот портал, через который я появился в этом мире. Я
посмотрел на солнце, оно совсем недавно поднялось, а значит можно с
некоторой уверенностью определить стороны света.
Получалось, что та улица, на которой я находился, располагалась
с севера на юг. На юге улица упиралась в тот самый поселок,
окруженный стеной, вход в который мне и прочим пришельцам
запретили. Как он хоть называется? Ну ладно, позже выясню. С
востока и запада тянулись те самые унылые хибары, огороженные
жалким забором. Можно было прогуляться к ним, но я сомневался, что
хозяева обрадуются незваному гостю.
Оставалось двигаться только на север, куда я и направился.
Проходя мимо портала, я столкнулся с игроком появившимся из
портала. Забавно, именно он должен был стать первым игроком в этом
мире, но мне повезло больше, а именно тем, что я был лично знаком с
создателем этого мира. Который и пригласил меня сюда, в мир, где я
вновь могу ходить, где руки вновь меня слушаются, не говоря уже о
том, что я вновь могу просто повернуть свою голову
самостоятельно.
Игрок, точно как и я совсем недавно, с удивлением оглядывался по
сторонам. Ну да, Варрим это первая игра с настолько полным
погружением, что окружающий мир совсем не отличается от настоящего.
Подобного и я не ожидал, когда мне рассказывали о нем. Игрок,
закончил изучать свою одежду, и поднял свой взгляд на меня. Мы
встретились взглядом, и я посмотрев на его ник, который был
зеленого цвета и прочел «Эколог».