Катая в голове вот такие мысли, я сам крутил головой, пытаясь
запомнить товарищей по несчастью, заодно пытаясь прикинуть, чего от
кого ждать. Если условно, то экс-игроки сейчас, после того, как
первый шок после переноса и трансформации прошёл, делились на две
большие группы: одни пытались разобраться с “наследством”,
доставшимся от собственных персонажей, другие — тем или иным
способом изучали своё обновлённое тело.
В “Безграничной бесконечности” при создании персонажа на выбор
предлагали три расы, представляющие три мета-фракции: люди —
нейтральная, кирины, они же цилинь — Свет, и демоны, они же
“они” (ударение на первый слог) — Тьма. На стартовых
характеристиках подобное деление сказывалось примерно никак, зато
задавало тип экстерьера. А ещё у светлой и тёмной фракции были…
м-да, рога. Напоминающие оленьи у киринов и коровьи у демонов. Что
добавляло экспрессии при внутриигровом общении: “этот олень!” или
“эта корова!” и, соответственно, “олень безрогий/корова
безрогая!!!” про тупящего в пати человека.
Теперь вот эти наголовные украшения тщательно ощупывались,
рассматривались в любую способную зеркальную поверхность и,
несомненно, добавляли владельцам незабываемых ощущений. Впрочем,
некоторые залипали на собственные бицепсы, теперь сравнимые по
обхвату с иным бедром, чёткие “кубики” на прессе, одна из дам
схватилась за собственную грудь, да так и не отпускала. То ли не
понимая, что с этим внезапно свалившимся богатством делать, то ли
выяснив, что две не такие уж и широкие ленты вместо нормальной
рубашки или кофты вне игровой реальности выполнять возложенную на
них функцию категорически отказываются.
Я и сам, на это глядючи, кинул взгляд на свои руки, закатав
рукав. М-да, никогда б не подумал, что ко мне однажды можно будет
применить описание “сухой, но такой жилистый, словно из канатов
свит”. Качнул выносливость, проверяй. Нет, надо отдать разрабам
должное: как условие для создания гарема задирание значения стамины
к небесам выглядело чертовски логичным. Ведь “либидо” отнюдь не
равнялась “сексуальной привлекательности”, другому скрытому
параметру, базирующемся на общей гармоничности сложения. Тонкая, я
бы даже сказал, жизненная ирония от создателей игры, почти никем из
игроков не замеченная…
— Привет! Я — Талик, — группа, собранная сэром Максом, сразу
бросалась в глаза. Четверо человек, вместе пытающиеся организовать
хоть какую-то осмысленную активность, пока другие или тупят, или
разбираются с “приданым”.