Наблюдения прервали
донесшиеся с другого конца коридора голоса. Я остановился, прислонился к
холодной стене, хотя и понимал, что меня не заметят в темноте. Голоса скоро
удалились, враги так и не показались, поэтому я неспеша двинулся в другой конец
коридора, размышляя на тему – есть ли в этой необычной игре другие игроки,
такие как я? Ну в смысле умершие и потом воскресшие какие-нибудь Юлии Цезарии
или Наполеоны. Несмотря на то, что шел босяком, я отчетливо слышал собственные
шаги. Между пальцами неприятно забился влажный песок. Мечи начали тяготить
руку, мешал хитон. Я старательно отогнал полезшие в голову мысли, когда начинаешь
отвлекаться – ничего хорошего не стоит ждать. Да и очевидно, что вразумительный
ответ на свои вопросы я не дам, потому как сам ничего не знаю. Это игра, а в
играх как бывает – надо искать какого-нибудь придурка после выполненного
задания, и задавать все интересующие вопросы ему. Задание у меня есть, придурка
осталось найти.
Подойдя к концу
коридора, я выглянул из-за побитой плесенью стенки. Медленно спрятался обратно,
выше подымая мечи. Коридор разветвлялся на два других, уже освещенных и в одном
из них шли двое головорезов. Шли неспеша, о чем-то непринужденно разговаривали.
Оружия в их руках я не обнаружил, но клинки висели на поясе, в деревянных
ножнах с медными накладками, ритмично бившимися о мускулистые бедра. В случае
надобности головорезы обнажат мечи в один миг, я это хорошо понимал. Но
вступать в схватку я не спешил отнюдь не из-за мечей этой сладкой парочки, а
потому что боялся провалить полученное задание. Мы находились не за закрытыми
дверями спальной комнаты, а в открытом со всех сторон коридоре. Здесь на
малейший шум сбежится остальная охрана. Интересно знать, сколько этих чудиков
здесь, в игре ведь должна быть карта, а на карте должны обозначаться враждебные
персонажи?
Словно удовлетворяя мой
запрос, перед глазами появилась настоящая карта местности.
Карта Подземных Катакомб.
На карте вы сможете:
- отследить перемещения других
игровых персонажей.
- изучить рельеф местности
- проложить путь
Я уставился на квадрат
карты с кучей ходов, дверей и точек. Внеше подземные катакомбы напоминали
муравейник. Что обращало внимание и смутило – зеленый цвет у точек персонажей
на карте. Разве так теперь обозначают врагов?