Толпы неорганизованных НПС не было - усилиями разработчиков
изначально возник ряд империй, крупных и мелких стран и небольших
территорий с анархической или близкой к ней формой управления. Все
эти образования активно взаимодействовали друг с другом: торговали,
заключали союзы, интриговали, воевали. В их запутанные
взаимоотношения вписывались игроки при помощи квестов, найма на
военную или гражданскую службу, воздействия на государственную
экономику.
При создании персонажа имелось нерушимое правило: своим местом
рождения игрок должен был избрать один из тысяч стартовых городов.
В их окрестностях, или даже на их территории, имелось все для
удобства новичков: мобы низких уровней, простейшие растения для
открытия "травника" и "алхимии", дешевые ресурсы вроде той же меди
и прочее, что необходимо для мелких работников.
Игрок мог выбрать любой город из списка, но в редакторе
рекомендовали укороченный список из точек рождения, расположенных в
пределах его часового пояса. Это ведь удобно, когда ты играешь в
унисон с остальными, а не так, что одни уходят вечером на отдых, а
"попавшие не туда" неудачники слоняются в гордом одиночестве,
испытывая трудности с качем: Второй Мир - это командная игра.
Рос, из-за нехватки времени на раздумывание, даже не
озадачивался выбором - система сама подобрала ему стартовый город,
руководствуясь стандартными соображениями. И сейчас, в ночном лесу,
шансы наткнуться на другого игрока были менее чем мизерными. Мало
того, что их поубивала волна вторгшихся мобов, так они еще и спят в
такое время.
А вот ему не спалось. Зрение рроха легко справляется с
неудобствами темноты, давая ему преимущества. А вот днем
преимуществ уже не будет, и шансы нарваться на глазастого моба
немаленького уровня очень высоки.
Лучше днем подремлет часика два-три, а темное время суток надо
использовать на всю катушку.
Впереди, чуть левее, начало разгораться зарево большого пожара.
Рос даже обрадовался, а то шагаешь уже часа четыре, а ровным счетом
ничего не происходит. Пройти мимо и не поинтересоваться как-то
неправильно, и он слегка подкорректировал курс.
Это была деревня. Точнее, деревней она была вечером - несколько
часов назад. Подожгли ее твари из Запертых Земель, или она сама
вспыхнула после гибели, а может бегства обитателей из-за забытого
открытого огня или уголька неудачно выпавшего из печи - неизвестно.
Но сейчас пылали все три десятка домов, прилегающие к ним сараи,
сеновалы и поленницы.