Боги Второго Мира (нуб3) - страница 55

Шрифт
Интервал


- Ну ладно, давай так и поступим. Я и правда меньше всего на свете хочу, чтобы они меня достали. А так и будет, мне не уйти, с моей выносливостью не побегаешь.

- Все в меткость бросала?

- Почти все.

- Я так и думал.

- Когда они поймут, что я исчезла, тебя из принципа попробуют догнать. Им ведь надо будет на ком-то отыграться.

- Ты говорила, что кроме колец у тебя ничего дорогого нет?

- Я часто красной умираю. Не успеваю разбогатеть, как все выбивают. Только кольца и лук хорошие, остальное полный хлам.

- Если не жалко, отдай свои сапоги мне. Они нужны, чтобы за мной не увязались. Я тебе потом другие верну.

- Да я и босиком похожу, лишь бы тебя не догнали. Держи.

- Они совсем простые, и прочности никакой.

- Ага, с моба выбила, почти сломанные. Ничего ценного, такое не жалко.

- Еще мне нужна карта этой местности. Если ты все же качала картографию, пришло время поделиться.

- Пузырь, да ты мало того что убить меня решил, еще и грабишь.

- Ну такой вот я беспринципный.

- Скидываю эту часть карты, принимай.

- Спасибо. Ну что, ты готова?

- Ага. Очень интересно, сколько часов тебе понадобится, чтобы снести мне всю полоску жизни. Учти, что эти здесь окажутся гораздо раньше, - Тири выразительно указала на небо, где как раз перед этим в очередной раз пролетела виверна.

- Мне и пары минут хватит.

- Не обманывай.

- Главное, не дергайся.

Рос, отойдя на несколько шагов, развернулся, ударил по девушке "Аурой Хаоса". Весьма специфическое заклинание, в свое время, получив его, он не сразу разобрался с его механикой и ошибочно счел абсолютно бесполезным.

Еще как полезно, вот только в бою применять его более одного раза в большинстве случае не стоит. Заклинание модифицирует шкалу жизни цели, на несколько секунд уменьшая ее на десять процентов. То есть в том случае, если ты полон здоровья, и у тебя его сто единиц, в получившейся полоске будет девяносто.

Когда время выходит, шкала вновь возвращается до прежнего значения. Но в чем тогда суть? А в том, что возвращается лишь базовая шкала, на сто законных единиц, вот только здоровья в ней будет все те же девяносто, потерянные проценты не восстановятся.

Если ударить еще раз, не отнимешь уже ничего, ведь ниже девяносто таким способом не опустить никак. И потрепанного противника бить по этой же причине нет смысла, у него шкала и без того неполная. Очень удобно в битве с "толстым" врагом. Например с сильным босом: всего один удар, и десятую часть здоровья будто корова языком слизала.