- Ну ладно, давай так и поступим. Я и
правда меньше всего на свете хочу, чтобы они меня достали. А так и
будет, мне не уйти, с моей выносливостью не побегаешь.
- Все в меткость бросала?
- Почти все.
- Я так и думал.
- Когда они поймут, что я исчезла,
тебя из принципа попробуют догнать. Им ведь надо будет на ком-то
отыграться.
- Ты говорила, что кроме колец у тебя
ничего дорогого нет?
- Я часто красной умираю. Не успеваю
разбогатеть, как все выбивают. Только кольца и лук хорошие,
остальное полный хлам.
- Если не жалко, отдай свои сапоги
мне. Они нужны, чтобы за мной не увязались. Я тебе потом другие
верну.
- Да я и босиком похожу, лишь бы тебя
не догнали. Держи.
- Они совсем простые, и прочности
никакой.
- Ага, с моба выбила, почти
сломанные. Ничего ценного, такое не жалко.
- Еще мне нужна карта этой местности.
Если ты все же качала картографию, пришло время поделиться.
- Пузырь, да ты мало того что убить
меня решил, еще и грабишь.
- Ну такой вот я беспринципный.
- Скидываю эту часть карты,
принимай.
- Спасибо. Ну что, ты готова?
- Ага. Очень интересно, сколько часов
тебе понадобится, чтобы снести мне всю полоску жизни. Учти, что эти
здесь окажутся гораздо раньше, - Тири выразительно указала на небо,
где как раз перед этим в очередной раз пролетела виверна.
- Мне и пары минут хватит.
- Не обманывай.
- Главное, не дергайся.
Рос, отойдя на несколько шагов,
развернулся, ударил по девушке "Аурой Хаоса". Весьма специфическое
заклинание, в свое время, получив его, он не сразу разобрался с его
механикой и ошибочно счел абсолютно бесполезным.
Еще как полезно, вот только в бою
применять его более одного раза в большинстве случае не стоит.
Заклинание модифицирует шкалу жизни цели, на несколько секунд
уменьшая ее на десять процентов. То есть в том случае, если ты
полон здоровья, и у тебя его сто единиц, в получившейся полоске
будет девяносто.
Когда время выходит, шкала вновь
возвращается до прежнего значения. Но в чем тогда суть? А в том,
что возвращается лишь базовая шкала, на сто законных единиц, вот
только здоровья в ней будет все те же девяносто, потерянные
проценты не восстановятся.
Если ударить еще раз, не отнимешь уже
ничего, ведь ниже девяносто таким способом не опустить никак. И
потрепанного противника бить по этой же причине нет смысла, у него
шкала и без того неполная. Очень удобно в битве с "толстым" врагом.
Например с сильным босом: всего один удар, и десятую часть здоровья
будто корова языком слизала.